【游戏心理学】为什么游戏开发者需要理解功能固着?

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什么游戏开发者需要理解功能固着?……对某些来说,这是与我们周围世界联系的最好方式。……如果你看了我的视频,我真的希望你能学到一些东西或是得到快乐,祝你的生活在看了我的视频以后变得更好!

个人开发者倾情分享!制作独立游戏应该了解的“要”和“不要”

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但它也存在一个问题,它会让人沉浸在这个反馈循环中,然后你就陷入到了这样一个开发陷阱中,游戏觉得不好玩,……我们总会预演新设计的机制加入到游戏中以后会是什么情形,但真实情况往往是相反或是考虑不周的,只有当你真实地将这个机制引入到游戏中……你的地图和其余游戏的地图差异在什么地方,这样的差异又是什么原因导致的,你还可以如何去改进?

Pan Panda

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说实话也没啥能好好推销的词可来介绍。……要玩五分钟就可以玩营救模式,要玩稍微多一点就可以玩排行榜模式。……差不多就这样了,我是喜欢这种第三称动作游戏吧,想自己试试做一款,之后继续加功能

会员:我的源码让猫吃了

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微信:我的源码吃了

女巫与六便士(The Sibyl and Sixpence)

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开发:吃了就睡工作室。发行:吃了就睡工作室。发行日期:2018-12-31。……如果您愿意对我们的创作进行额外的支持,也可以前往爱发电网站搜索夜神不说话为我们提供资金帮助。……也欢迎关注制作人的社交账户,看看我们最近在做什么:Bilibili:夜神不说话 微博:夜神不说话 LOFTER

女巫与六便士(The Sibyl and Sixpence)

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开发:吃了就睡工作室。发行:吃了就睡工作室。女巫与六便士。发行日期:2018-12-31。……如果您愿意对我们的创作进行额外的支持,也可以前往爱发电网站搜索夜神不说话为我们提供资金帮助。……也欢迎关注制作人的社交账户,看看我们最近在做什么:Bilibili:夜神不说话 微博:夜神不说话 LOFTER

国产暴虐骑士?

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主动道具:就目前而言,还不是太我满意。就那么几样,而且使用的时候也并不能有什么起死回生的大作用。……其次,搭配这个系统的布娃娃系统也是让人比较人满意的。……很有新意,有一些好玩的梗(比如马里奥音效/老滚狼人.....)玩得都非常好,让人眼前一亮

密室逃脱模拟器 2(Escape Simulator 2)

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发布以后还会有更多更新! 独乐乐或众乐乐这款游戏可以独自游玩或是与朋友共享。……新的光照系统会你的自制密室看起来更象正式的密室。建筑编辑器可以设计各种(有能用的楼梯!)……密室,也可以用动画串行各种物品更加生动。 常见问题为什么要做续作?

随便聊聊经典的游戏 Logo

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说实话,现在游戏的 Logo 设计得一般都不差,但是,确实有一些经典的,有创意的,或者有趣(梗)的 Logo……id 的这个项目对 Don Ivan Punchatz 来说根本不算什么重要项目,而且他已经是降低了酬劳来做这份外包工作……系列一直比较喜欢在“代”数上做文章,而《生化危机 7(Resident Evil 7)》更是做到了“卖弄”的地步,让人感觉好像在向全世界秀他们优质的脑洞

奇异的混血:崩溃大陆

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不过呢,游戏中的英文量比较大,而且其使用的字体让人很难有心情读下去,玩起来可能稍微会累一些。……自如的建造系统 因为可以携带无数的材料,所以制造的时候尽管开心的去做就好了 另外说实话,其实这款游戏在移动设备上的表现比在……比如在游戏画面上,游戏是可点击/触摸的,而有些看起来像是可以的,但是点了以后却是向那里前进,这很让疑惑

版本:Early Access


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