丧尸Logeeker:做游戏应该追求什么

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游戏艺术作者的思想表达如果一个游戏制作人没有任何的追求,对游戏成品的这三点没有对其中任意一点表示出关心……而且做这个游戏的主要目的就是因为不工作后必须做点什么来赚些钱。……最后我想说这样立稻草人来批判我不太好吧,我没有说任何游戏不具有游戏,我只是想说商人传说的游戏很差罢了

对话 Squinky:用游戏讲述酷儿经历

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好用了作为中文洁癖患者感到丑陋不堪的 Ta。……就研究而言,我更多关心它们之间有什么共同特点,有没有什么表达方法等等。我明白了。……我没有玩过很多 LGBT 游戏。它们通常是什么样子的?你怎么看?

FTL:超越光速(FTL: Faster Than Light)

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在 FTL 中你将体验到仅凭一艘不断行驶的太空飞船拯救整个银河系是什么感觉。……◎ 没有后悔!- 永久死亡意味着当你死了就不可能复生

秘密组织 6:血统(The Secret Order 6: Bloodline)

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从人类的诞生开始,他们便在寻找秘 - 一种能够治愈任何已知的疾病甚至能客服死亡的神器药物。……引入入胜的实验小游戏!萨拉能救出她母亲并找到神奇的花吗?……◎ 引入入胜的实验小游戏!◎ 阻止龙族致命的实验!

RockTaoist:「魔物酒馆」-04-酒馆的设计&闲谈独立游戏开发与魔药序列

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容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔晋升,我愿称之为“魔序列”的独立开发路线……但是发现味道有了,功能却完全没考虑,只能弃之,再次浪费两天。……最近的阶段目标是能够解锁Steam的商店,为此Steam的商店界面,还剩下一张图

草莓乐园(Strawberry Park)

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最近草莓乐园发生一起失踪案件,没有人知道发生什么事情,或许与都市传说有着关联。……特色 ◎ 丰富的剧情与对话◎ 使用不同的道具进行解谜◎ 可操作许多不同的角色◎ 多样的战斗关卡

武器店物语:武器店物语Steam国区大图推荐!我有些话想说

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它非常有成效地解决了我的失眠問題…为什么会失眠?……我从来都没有赢过…其实做自己喜欢的事情能有什么困难是不能克服的?……毕竟现在做独立游戏的门槛已经非常低了,Unity这么好用,不会编程可以用PlayMaker,这个也玩不转还有

关于开关的游戏(A Game About Flicking A Switch)

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对于开创、前瞻、超凡脱俗的游戏设计,您还能要求什么呢? 没有什么。 这是游戏的巅峰。……您在寻找突破的机制吗? 游戏中有一个功能——你轻按一个开关。 也许是屡获殊荣的图形?……但老实说,该引擎在这款游戏中并没有发挥出丝毫的最高能力。 沉浸式故事驱动的游戏玩法怎么样? 没有

去月球(To the Moon)

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由于手术的副作用,这段第二次生命将会成为病人弥留之际最后的记忆。……因而,这种手术只会对垂死之人进行,来完成他们的临终愿望,那些他们曾想做却没有做的事

谁需要英雄?(Who Needs a Hero?)

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- 带有副作用的事件:小心副作用,它们可能是好的或坏的。根据你的选择,一些事件可能会带来副作用

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