余烬地带(EMBERZONE)

indienova.com/steam/game/1362460

EMBERZONE [/ b]-是一个简短的第一称故事游戏。 这是一个关于损失的故事。……总的来说,她的一生平静,也温和,但是有一天改变了一切。……与NPC交谈,找出主角发生了什么

CH Parallax 快报:顺利开局 Day 1 - 3

indienova.com/indie-game-news/ch-parallax-day-1-to-3/

前方团队将在课程期间不断发回前线报道,相信能够帮助你了解 indienova 海外游戏开发训练营到底在做什么……夏季的蒙特利尔充满了活力,让人很容易融入其中;气候适宜,全然没有北京和上海那么闷热。……晚上我们甚至还聚在一起,吃了一顿热闹的火锅大餐

精灵之息:2022.05

indienova.com/u/ccx01/blogread/30826

这插件,每次涉及到对应功能,就开始濒临破防而且因为这个插件的原因,甚至觉得很多东西是不能做的,有毒也算是吃了个教训……虽然我们已经保守,把很多一看就吃力不讨好功能闲置挂起。……前者容易让以为,我会写字,不玩游戏,我就可以去任天堂了;后者则明确了,任天堂需要的是你在写字领域已经有一些积累

行星要塞 2(Planet Stronghold 2)

indienova.com/game/planet-stronghold-2

即使没有笛卡尔的威胁,由于水供应有限、食物匮乏和政治不稳定,殖民地也有崩溃的危险。……探索新的等距地图,获取资源,制作新物品,并与敌对的外星……和其他人类进行战斗。……无论你在开始时选择什么,最后你可能会很幸运地活着离开行星要塞

Memento Mori(Memento Mori)

indienova.com/game/memento-mori--6

在一片未知的森林中醒来,你发现自己迷失了方向并寻找答案,你找到你一直在寻找的澄清,还是会发现更多的问题然后找到答案……因此,我们希望制作一款不仅对我们来说特别的游戏,而且对那些面临同样问题的人来说也特别。……一场表演 不讲述旅程 《Memento Mori》是一场表演,不讲述任何人都可以享受的体验,无论他们说什么语言

埃德娜和哈维:逃离疯人院 - 周年纪念版(Edna & Harvey: The Breakout - Anniversary Edition)

indienova.com/game/edna-and-harvey-the-breakout-anniversary-edition

埃德娜醒来后发现自己失忆了,她不知道为什么自己身处精神病院的一个软装病房里。……虽然一头雾水,不过有一件事情她还是确定的:逃出去!……他到底有什么阴谋?为什么埃德娜失忆?

ltaoist:写在第三只美术跑掉

indienova.com/u/ltaoist/blogread/3835

原来在QQ空间上搭讪,还没想到自己有一天严肃地做一款游戏。一开始就谈股权和合作方式,没啥毛病。……最后一个还直接说了“难怪前面两个都走了”……虽然这些确实也没做什么真正的贡献,而且我就是那种什么都没有还想骗多几个人一起跟我啥的人……我还想再说两句恶毒的话,真是对不起大家了……长成这样子真是不好意思

炼金术士的逃脱谜题(Escape First Alchemist)

indienova.com/game/escape-first-alchemist

第一称逃脱游戏,可单独游玩,也可进行 4 合作。……在他嘲笑你的失败并轻视你的成功时,制造魔、克服挑战......

Draft:分享书上的一段话

indienova.com/u/draft/blogread/7582

“为什么焦点小组比个体的测试更适合产生想法呢?……想要保持和别人的不同,并说得有理有据,一个需要费力地承担很大的社交压力。……或者,另一种情况是,有些人会极力反对群体的意见

GameSide Studio:《好莱坞往事》想开去

indienova.com/u/gameside/blogread/19865

他觉得昆汀对电影有种近乎虔诚的敬畏,演员容易被他感染。 ‘为了把电影拍对,他不害怕花时间。……他说自己担心,未来电影行业变成什么样子。……他说现在的年轻有了更多入行的机会,这是好事,但他忧心他们制作的电影质量

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.116 秒(地球人时间)