The Alchemist's Cards

indienova.com/steam/game/3745270

探索神秘的地下城,试验食谱和创造强大的长生不老!如何酿造药水?……在一个特殊的房间里,您可以创建神奇的混合物:将成分研磨成粉末,将它们添加到大锅中,设置所需的温度,搅拌

发丘中郎将(The Grave robber)

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背景介绍 建安十三年,曹操兵败赤壁损失惨重,此战尔后便奠定了国鼎立的雏型。……为抵御孙刘联军,曹操下令帐下发丘将军与摸金校尉秘密前往探寻传说中的“长生不老”及可召千万阴兵的“鬼玺

谁在门外?(Who's at the Door?)

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打开门,从访客那里拿到。- 如果幻觉没有消失并持续存在,请服用门旁的药物。……游戏共有个主要结局。收集所有碎片后,即可解锁真正的最终结局

超微以太(Picot Ether)

indienova.com/steam/game/2106820

当累计给数到达一定数值,就会解锁药品“特性栏”,还可以将部分特性继承到其他药品的特性栏中。……“我要配出特效来守护大家!”古书中写着的是“超微以太”。那正是拯救了古今世界的特效的名称

indie 新闻官:Jonathan Blow 为第三部作品招兵买马

indienova.com/u/news/blogread/2491

是什么呢? 游戏 The Witness 的开发商 Thekla Inc.……这部新的游戏作品将是该工作室的第部作品

雨白:新想法

indienova.com/u/roshiniya/blogread/35556

主要角色有种死灵法师、巨剑骑士、拾金者,但第个角色还没想好具体内容和游玩机制是什么,在之后再想想看吧

汉堡女巫(Burger Witch)

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烹饪、施法,征服厨房——因为在这个地牢里,女巫们不酿造魔,她们烤肉饼!

游戏定义的哲学魅惑

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对于游戏定义的探索,不是我感兴趣的话题,适读叶默哲的一篇《劝君莫再谈“游戏》,不禁又想聊一聊哲学话题:游戏是什么……对于游戏定义的探索,不是我感兴趣的话题,适读叶默哲的一篇《劝君莫再谈“游戏”》,不禁又想聊一聊哲学话题:游戏是什么……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

indienova.com/indie-game-news/devlog-witch-hunter-23-27/

但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己造轮子做了一个对话插件……,要么是只是随机生成地图基本上没法自定义,要么是绘制出来的风格不符合,所以我决定花一个星期的时间造个轮子提高下效率

极地卡车模拟(Arctic Trucker Simulator)

indienova.com/steam/game/273890

支持控制器和操作轮子

版本:Early Access


总页数:50


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