indienova.com/u/mammoth/blogread/29771
一家之言欢迎讨论 众所周知,对于独立游戏而言,买量高不可及,口碑与KOL宣传,往往会成为独立游戏发行的核心手段这意味着……,方便大家简单上手社交性问题-没买但可云:三分钟看完/1分钟了解剧情/如何当好一个云玩家操作问题-手残也能秀……哪里吸引你,设计精妙在哪,给你什么样的体验,这种体验是否有机会复现/通感——永远记住,打动人的就一个瞬间
indienova.com/u/ian5487/blogread/3121
《黑暗靈魂III》 《黑暗靈魂III》是一款由日本電子遊戲公司From Software製作的動作角色扮演遊戲……,亦是《黑暗靈魂》系列的第三部作品,於2016年於Microsoft Windows、PlayStation
indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727
如果想入手彩虹六号,最好就是买168和288版本的,为什么呢?……那我还是建议别买,或者可以多去了解一下这款游戏,花多些时间去看看别人的视频什么的,觉得自己熟练了以后再买……别人套路你,你也要学会反套路别人~最后还要说一句,就是这彩虹六号的配置要求还是蛮高的,低配的玩家还是三思
indienova.com/groups/post/1165
故事嘛,也很简单:水,土,火三系小巫女要拯救世界,打败大魔王。……不仅有中文版,而且售价还很便宜,500 日元(30 多 RMB 吧),目前只上架了日本商店,有需要的赶紧去买……方程: Skipmore的游戏都挺棒的,简小精悍
indienova.com/u/maxalex/blogread/25331
Linux / macOSGithub:https://github.com/PCSX2/pcsx2官方网站……Windows / LinuxGithub:https://github.com/RPCS3/rpcs3官方网站……Linux / macOSGithub:https://github.com/Vita3K/Vita3K官方网站
indienova.com/groups/post/102975
工作时间主要是线上和周末开发,并非全职,要求的话有三点:第一个是要求在广州这边的。……第二个是要求愿意接受上线分成制的。第三个是愿意每月会有一到两天周末时间来对接的。……2d特效的话就是纯手搓或者买现成的了,音效就是有资源了,找适配就行
indienova.com/game/dead-by-daylight-tokyo-ghoul
你可以连续进行第二次赫子跃进,增加移动性,更快的在地图上穿行。……特殊能力:狂怒模式 狂怒模式下,你可以连续进行三次赫子跃进,高速通过翻越点。……只要存在被赫子标记的逃生者,狂怒模式就一直有效;被标记的逃生者在完全缝合后或被击倒后会失去赫子标记
indienova.com/game/dead-by-daylight-tokyo-ghoul-edition
你可以连续进行第二次赫子跃进,增加移动性,更快的在地图上穿行。……特殊能力:狂怒模式 狂怒模式下,你可以连续进行三次赫子跃进,高速通过翻越点。……只要存在被赫子标记的逃生者,狂怒模式就一直有效;被标记的逃生者在完全缝合后或被击倒后会失去赫子标记
indienova.com/game/3
开发:子猫三処, Cat3dokoro。发行:子猫三処, Cat3dokoro
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.104 秒(地球人时间)