indienova.com/steam/game/2906690
这是一款第一人称射击游戏,21世纪后期,世界人满为患,全世界各地都充满了饥饿与病毒.面积小的国家早就被全世界的难民挤入…….然而这时,外星人也出现在了这个世界.因为全世界都病瘫了.所以想乘虚而入.它们首先攻打的就是美国的德州……拿起武器反抗吧.这是一款第一人称射击游戏,21世纪后期,世界人满为患,全世界各地都充满了饥饿与病毒.面积小的国家早就被全世界的难民挤入
indienova.com/u/superfashi/blogread/7777
说明这是王妙一主动拉这位同学跳槽,他本人的愿望其实不是很大。……在这里我更倾向于相信王妙一的版本,即陈喆主动来找,原因是”他很看好我做的这个游戏”。……但实际原因很有可能就是从大学开始,他就暗恋着她了
indienova.com/steam/game/3783170
《虚幻之地》是一款动作类 Rogue 游戏,核心特色是丰富多样的技能组合与联动,以及畅快的割草式战斗体验……但在 《虚幻之地》 中,技能和武器角色是分离的,玩家可以通过 角色 + 武器 + 主动技能 + 被动技能……整个主动技能组都需要在游戏过程中逐步组建,最多可同时搭配 6 个主动技能、6 个被动技能以及 4 件装备
indienova.com/game/soulcalibur-legends
故事将会讲述战士们如何被邪剑迷住心窍。……本作的操作系统需要一段的上手时间,与 Wii 的多数动作感应游戏一样,本作的动作感应精度并不是很高,玩家做出的动作与屏幕上的动作响应之间有一定的延迟……,因此像这种需要快速战斗的动作游戏通过体感操作的方式会让人感觉有点别扭,如果玩家的动作太快的话,就变成玩家的动作和游戏中的动作完全脱节的情况
indienova.com/game/chicken-police
他们最近一次搭档办案出了岔子,差点丢了性命,从此他们一拍两散,再没说过一句话…… 现在因为一个离奇的案件……也许这就是它为何总是如此古怪的原因了。”……而最好的黑色电影和最令人深思的侦探故事,都是在粗粝又绝望的炉火中烹制而成的,只有佐以大量愤世嫉俗的幽默感
indienova.com/game/soldier-in-the-darkness
您将被带到一个被僵尸占领的岛上,必须找到营救点才能摆脱困境,但请不要忘记您的目标是杀死僵尸。……没有被杀死就被营救是没有选择的,您将被视为as夫
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/18516
心得其三:能用毛爷爷解决的事情,就尽量别靠人情。(美术我说的就是你!)……(投资还是得找妈)心得其四:杀伐必须果断,同样必须果断的还有给钱。……然而经过了一段时间的踌躇,我们还在路上。外包来的美术成果不错,不过接踵而来的挑战仍然艰辛
indienova.com/steam/game/3255940
增加NPC智能化1) NPC主动需求系统:赋予NPC主动向玩家索要特定道具的能力,根据游戏剧情或任务需求……、玩家等级或特定条件,主动发布任务给玩家,使游戏世界更加生动,玩家的角色更加重要3) NPC死因追踪与反馈……:引入NPC死因查询功能,玩家可以通过特定方式得知NPC的死亡原因
indienova.com/steam/game/2332410
每种搭配都有不同的战技效果,每个角色每次进入游戏都是全新的体验,丰富的Rogue元素,爽就完事了。……比如:酒馆可招募不同职业的队友,增强实力遇到狡猾抢劫犯,是乖乖给钱?还是直接开干?……每一次的选择都是一次全新的体验;每一次选择都代表着不同的结局;每一次选择都会让你感受到命运的抉择!
indienova.com/u/lateracer/blogread/27767
最近重做了CG的画廊,之前一直放着没有做,只是普通地把CG都平铺放在一个画面中,突然有一天脑袋一拍想了个滚轴式的画廊……,会改的会改的?……游戏的任务线和场景设计都非常糟糕,很大的原因是因为经验不足和对引擎的掌握不够,我可以说依然是一边学习一边在进行制作
版本:Early Access
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