jiong史密斯:疯王子杯第一届story jam比赛应援作品《啊……呜啊……》

indienova.com/u/jiongsmith/blogread/3611

减慢了吃瓜的速度,把嘴上省下的力气用在屁股,我guyong着转向墙角。……“姐,没事,有我。”“你?抽烟熏死他?你可以试试把烟雾弹的烟都吸进去。”……——哇……还,还挺软

孙美琪疑案:雨儿胡同(Sun Meiqi Mystery: Yuer Hutong)

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3 年来,一些玩家自发在论坛梳理线索,盘点人物关系,形成了一个庞大的“孙美琪宇宙”。……宏观的游戏玩法仍为三步,1. 场景证,2. 阅读证的文字,3.……玩家阅读文字描述的顺序不同,证的先后顺序也不同,构成了非线性的叙事方式

杀手 3:六点的萨拉热窝(HITMAN 3 - Sarajevo Six Campaign Pack)

indienova.com/steam/game/2475260

获得《HITMAN暗杀世界》中“六点的萨拉窝”战役的游玩权限,完成六个额外契约。……获得《HITMAN暗杀世界》中“六点的萨拉窝”战役的游玩权限,完成六个额外契约。……拥有“六点的萨拉窝”战役包即可玩到《HITMAN暗杀世界》中的以下任务: • 导演(巴黎)• 执法者

小组帖子:第一次被诺娃拒稿(顺便聊聊诺娃的投稿机制?)

indienova.com/groups/post/100767

我最近才克服了这种心理障碍,现在想法变了,“管他那么多,我爱评论谁、什么时候评论、在哪里评论,我就给评论……这些情况,让感觉很像群的诺娃社区实质又不同于真正的群。感觉挺微妙的。……、24h、信公众号以及每周的通讯等等,以增加曝广度

Determine:关于在2D格斗游戏制作上遇到的思路问题(Unity)

indienova.com/u/ahoy/blogread/4332

实际我在知乎也问过好多这类问题……但在学习和制作途中,还是遇到了太多问题。……实际我在知乎也问过好多这类问题……但在学习和制作途中,还是遇到了太多问题。……我想知道,传统的2D格斗游戏的设计思路究竟是怎样的。以及怎样用Unity来实现这种思路

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

indienova.com/u/freemanx/blogread/25923

总结目的1.常识做一个游戏,熟悉Unity,Unity插件,初步认识游戏开发工作流,学习C#;2.催婚,知乎……,微博渣男新闻,生病了,这些事情加起来,借游戏表达想法。……知乎上有个问题“C#学到什么程度可以开发Unity游戏?”

会员:赤色车站

indienova.com/u/wb-1844763590

怎么做微博:赤色车站

曲多多版权音乐:剪辑干货:你真的会用音效吗?

indienova.com/u/hifiveagm/blogread/30288

具体又是怎么匹配和使用的?……怎么音效?……很多时候,剪辑师在剪片子的时候,灵光乍现想要的音效需求,想要搜索但却无从下手,甚至是连关键词都不知道啥这时候

热导追踪(Heatseeker)

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通过全新设计的游戏引擎,《导追踪》将让玩家体验到前所未有的模拟飞行感受。……在《导追踪》中,收录有美国、以色列等各国先进战机 30 多种,其中包括 F-22、F-15、F-35……《导追踪》(Heatseeker)是一款以空战为主题的飞行模拟游戏,游戏将同时登陆 PSP、PS2

JohnChen:【开发日记】完成道路布置系统Demo的编写与学习

indienova.com/u/johnchen/blogread/28988

去网上基于网格建造游戏的教程,有幸在B站上找到一个,果不其然,油管搬运的

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