UME Game:图狗爬过的两年

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公司在知乎开了专栏,今后有时间会上来mark一下开发的日子,希望有缘看到的朋友多交流。……正因为周期这一点,我在文章开头才说设计梦只实现了一半。……>>>>>>新浪微博:@UME-Game>>>知乎专栏

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #7

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## 新完成的工作这次主要集中第 4 个,也是计划中的最后一个 Boss 的制作。……回顾一下当初的设计:这个设计是第一个带狗的 Boss 制作时画的,所以剩下的 Boss 都有不同程度的修改……这里推荐一篇文章,我认为是一篇工具文,要是制作开始之初我就看到这篇文章,应该会省不少思考时间:由 @

末日方舟(Delivery from the Pain)

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开发:数码土豆工作室。《末日方舟》是一款以生存策略为主题的冒险类游戏。……3.你需要有计划地不断学习,以建造更安全的庇护所,制作更有杀伤力的武器,为自己做更美味的食物。……庇护所的学习和建造,让生存策略变得更加多样化 近战和远战武器的搭配以及潜入玩法让战斗更加丰富

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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可能类似炉石传说,但不会做该怎么 xin: 你是策划?……BUFF的处理上,我之前参考的是知乎 Gordon 的这篇文章 五:方便扩展的被动技能,Buffer系统……(和编辑器) - 知乎 (zhihu.com),同时参考了网易决战平安京Uni编辑器

我们请到了 ISART Digital 与 Concordia University 的三位老师 live 答疑

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Léja-Six 与 Concordia University TAG 项目的 Gina Hara 在知乎……因为知乎 live 的审核流程等问题,本次 live 的时间略显仓促,如果你只是希望咨询三位老师问题,……去国外学游戏设计之加拿大篇知乎 live 去报名

会员:苇名不死队(hahhaa)

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知乎个人主页链接:https://www.zhihu.com/people/aaa-99-10。……认证:知乎专栏作者

与神相伴的末日(Last Days)

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并邀请你踏入神的领域,这个时候,你会怎么?……“神永远庇护新迦南”透过修女银雪的眼睛,观察由神赐予的土地上人们的生活与风土人情,并从点滴的细节中了解前三次大崩塌带给这片土地的影响……而又为什么,神第三次大崩塌之后才降临的新迦南

游戏媒体之惑

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别的不说,从豆瓣到知乎,我们看到了用户的巨大潜力。……那么,与之相比,媒体专业的从业人士能够做什么,应当做什么,或者优势什么地方?……说到这里,不免提及知乎与奶牛关的编辑整理,他们的工作人员的职责也从创作转向了编辑

魅玩专区欢迎独立开发者&玩家光临

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本月合作的个人和微型工作室,50%以上独立游戏可以达到日均2000以上的安装量,开发者较短的时间内以较少的工作量就取得不错的上线成绩……如果你是一名玩家,玩到了很喜欢的游戏想大声告诉全世界的时候怎么办?……说了这么多,你是不是心动了?如果你是玩家的话,拿起手机快来魅玩专区推荐你喜欢的游戏吧

无有时代:2021上海CJ回顾:赛博朋克 核酸检测 好人不少

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当然啦,最深的感觉还是“收入+物价+房价”,我现在终于理解为什么知乎上常说“月薪一万大城市活不下去”……,强烈不推荐)。……,我还拍了一张很有意思的照片——游戏随想啊,对,我好像还没怎么谈到游戏,想起知乎上那个经典问题“CJ展会你最喜欢

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