奇亿音乐:是什么让游戏音乐版权授权变得很复杂?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26620

其三,如果游戏厂商想在游戏中加入这些音乐,并且还希望将这款游戏在网络上流通的话,游戏厂商就必须注意,……他们已经在传播和复制音乐。……需要注意的是,如果游戏厂商在传播和复制音乐的话,还需要获得额外的授权

LouisLiu:DigDown开发日志

indienova.com/u/louisliu/blogread/4015

策划和设计基本完成,开发整体工作量也不大,深知找全职伙伴困难的笔者就同意了加入项目,但是在笔者写完设计文档以后画师已经……周末尝试了一下吃鸡,刚接触确让人上瘾,但是深度还有些不足,套路太少,如果制作组能在多元化玩法上再下点功夫那游戏会有趣很多……附开发日志:9.19 合作游戏设计文档创建、框架编写加载场景流程开发9.20地图数据边缘生成算法开发边缘土块素材制作

POWGI 单词数独(Word Sudoku by Powgi)

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Word Sudoku by POWGI。发行日期:2018-10-23。……Word Sudoku by POWGI 包括 240 个独特且美丽对称的英文单字数独谜题,依难易度分级……,从初学者专家等级都有

Ghosts of Tabor - Splinter Cell DLC

indienova.com/steam/game/4213820

Exercise extreme caution as they excel in stealth and……Exercise extreme caution as they excel in stealth and

《地平线》:为更好的明天制造机器(上)

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模板中设置了基础材质,但开始使用此模板时,会创建一个单独的 Word 文档,该 Word 文档随后会因不被引用而与模板分离……因此,我们为不同的机器创建了大量 Word 文档,即创建了大量的基础材质。……对于旧的工作流而言,这意味着要再次制作新的模板和全部 Word 说明文档

游戏设计是怎么一回事

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这样,你就可以初步建立并完善游戏设计文档(Game design document, GDD):文档通常包括概要……玩家进程表格,使用对数曲线来调整游戏难度,使之随玩家的游戏进度而变化在这个阶段,设计者需要回答的问题是……:玩家能感觉自己在朝着长期目标不断前进吗?

超音神乐《七音图腾篇》(天牢 - Tianlao Sokoban -)

indienova.com/steam/game/925120

开发:SMG ゲーム制作グループ 。……遊戲以解謎過關形式進行,共分天、地、玄、黃、宇、宙、洪、荒等八大獄,每一大獄共有十層關卡,玩家必須移動燈位相應的地塊……,共分天、地、玄、黃、宇、宙、洪、荒等八大獄,每一大獄共有十層關卡,總共八十層關卡,玩家必須移動燈位相應的地塊

如何在 SteamPartner 上传游戏文件(包)(SteamPipe/生成版本)

indienova.com/indie-game-development/steampartner-game-package-upload/

Steam上传游戏机制蛮复杂的,当初研究了许多文档才勉强搞懂咋上传 Steam自带的GUI工具也不是很好用……,最重要的还是要写自己的vdf文件 Steam 上传游戏机制蛮复杂的,当初研究了许多文档才勉强搞懂咋上传……这里就用我游戏作为范例APPID 和 DepotsID 可以在 Steam 页面找到这里附上纯文本文件供大家复制

洛里斯杨远:如何在 SteamPartner 上传游戏文件(包) (SteamPipe/生成版本)

indienova.com/u/lorisyounger/blogread/33243

Steam上传游戏机制蛮复杂的,当初研究了许多文档才勉强搞懂咋上传Steam自带的GUI工具也不是很好用……,最重要的还是要写自己的vdf文件 Steam上传游戏机制蛮复杂的,当初研究了许多文档才勉强搞懂咋上传……,这里就用我游戏作为范例APPID和DepotsID可以在Steam页面找到这里附上纯文本文件供大家复制

大脑过载:算(Brain Overload: Calculate)

indienova.com/steam/game/2574260

训练自己,挑战游戏制作人,调动起你的大脑吧!什么?刚打开游戏就被枪毙了?!……页用训练模式来强化你的计算能力在挑战模式中对战社会大叔O、数学教研员H以及用此游戏努力训练了一周的游戏制作人反馈游戏制作人……厉害的计算能力.......也确实没有计算器和excel好用

版本:Early Access


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