CocosEngine:1周开发,7留35%,小游戏《成语消消对战》团队专访

indienova.com/u/cocosengine/blogread/20845

团队开发理念是“游戏研发,唯不破”,我们一共推出了包括《你画我猜大作战》《成语消消对战》《斗兽棋大战……C姐:游戏内的玩家匹配机制是什么?房间匹配,男女优先匹配。C姐:玩家状态如何同步?……C姐:服务研发过程中,是否踩过哪些坑?

VR TOON Help Me (살려주세요)

indienova.com/steam/game/823690

‘VR TOON HELP ME” is the unique horror VR web-comic……“VR + Web-comics = VR TOON !……“VR TOON HELP ME” is the first immersive VR web-comic

速度球(SpeedBall)

indienova.com/game/speedball--2

球必须被扔进对手那的球门里。任何程度的身体接触都被允许,而且没有针对犯规的惩罚。……在每场比赛之前,你可以贿赂裁判,让他给你一个先发人的机会,或者加强你的球员的能力

逆向 豪华版(Inversus Deluxe)

indienova.com/game/inversus-deluxe

一个是对战模式,在线和本地都能进行对战,而且还可以选 1V1 或 2V2,对战模式共有 27 张地图,……另一种就是街机模式,有点“是男人就坚持 30 秒”的意思

【译】闯入游戏开发 #0-1:关于这部指南、游戏引擎大清单

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-0-1/

在你开发生涯的初级阶段不需要去任何轮子。……思考一下:它看起来会是什么样子?它听起来会是什么样子?它玩起来会是什么样子?……引擎,可以用点击拖放来编程,也可以正常写代码Twine免费Windows, Mac, Linux, Web

生存联盟:重制版(The Alliance Alive HD Remastered)

indienova.com/game/the-alliance-alive-hd-remastered

- 回合指令战斗为中心的正统 RPG!……设定装备和阵形组成最多五人的队伍后,进行接触地图里的怪物后战斗的指标式遇敌方式的“回合指令战斗”能以最大四倍的节奏进行游玩

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/u/moeshan/blogread/7555

蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……Jakub Dvorsky游戏艺术的哲学(二)——目标与规则PART ONE 蘑菇社的short web……,也不再需要回忆之前的内容,从任何位置玩下去都是可以的,说实话,我很期待「CHUCHEL」能够出移动

我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/indie-game-review/why-i-love-amanita0design/

蘑菇社游戏的风格具体来说是什么,在既定的风格限制下,是什么吸引着我?……Jakub Dvorsky游戏艺术的哲学(二)——目标与规则Part One : 蘑菇社的 short web……,也不再需要回忆之前的内容,从任何位置玩下去都是可以的,说实话,我很期待 CHUCHEL 能够出移动

Klang 2(Klang 2)

indienova.com/steam/game/1111600

Klang 2: 音律战神是一款沉浸式高速动作音游,节奏鲜的舞曲令人欲罢不能,加入Klang的旅途,……特色:* 30关高强度EMD动作游戏,有常和高速模式可选* 半程序化战斗体系,确保音轨绝不会一模一样

Oculus Pre Order 即将开启

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Oculus 很够意思,虽然大家都知道会在年初正式发布消费者版本,但是没有想到会来得这么。……Oculus 来了Oculus 很够意思,虽然大家都知道会在年初正式发布消费者版本,但是没有想到会来得这么

版本:Early Access


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