anhanjinj:宇宙漂流开发随感

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老哥想去外星种玉米么?……我要怎么把整个流程平滑代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……(ps,其实我又搭了一下场景,没有第一次有感觉,第一次不小心被我弄崩溃了。。。)

拿破轮:缺美术,程序,本人就一枚光杆司令,喜欢这游戏的人也可以找我,给我支持!!!

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3)即时类。……此款采用游戏方式是即时攻击和放技能而又灵活闪避即时游戏,可以用来带给玩家一种点触打击快感。……会在游戏中BOSS和宝箱,怪物掉落或在随机出现不同样商人有得购买

游戏历史上的今天:PlayStation 2 发售

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、《最终幻想 12》,经历过那个时代玩家一定都曾感受到过这些作品带来美好,怎么说也说不完。……PS2 行货前几年游戏机禁令解除后,我们才看到了国行 Xbox One 和 PS4,在这之前这些游戏主机进入过国内吗……1994 p.44-45《零》杂志广告《街霸 EX3》杂志广告《战神:奥林匹斯之链》杂志先导广告(提前一期

狂潮(狂潮-Staggering Through The Dark)

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作为一名记者,你对照片和标题选取,会影响舆论,而舆论则会影响事件走向。……十几岁少年们在圣诞夜中环连毁七辆汽车,你该怎么办?什么是对,你能多大程度地改变这一切?……PS.作品里设置了繁简转换,但是由于引擎用是别人,我们自己编程水平……怎么说呢……总之UI是没办法繁简转换

狂潮(Staggering Through The Dark)

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作为一名记者,你对照片和标题选取,会影响舆论,而舆论则会影响事件走向。……十几岁少年们在圣诞夜中环连毁七辆汽车,你该怎么办? 什么是对,你能多大程度地改变这一切?……PS.

狂潮(Staggering Through the Dark)

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作为一名记者,你对照片和标题选取,会影响舆论,而舆论则会影响事件走向。……十几岁少年们在圣诞夜中环连毁七辆汽车,你该怎么办? 什么是对,你能多大程度地改变这一切?……PS.

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路

indienova.com/u/liangxie/blogread/28789

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本思路……编辑器不支持 markdown 所以这里贴上知乎原文:https://zhuanlan.zhihu.com/p/

本周 Steam 值得关注的游戏 6.14- 6.20(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0614-0620-part-1/

您猜怎么着?……您猜怎么着?……它是为跑者制作,而且也由跑者开发

杉果娘:杉果日报:《碧海黑帆》通过ESRB评级;日本Xbox销量再次超过PS5

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它们都是反英雄故事,超级英雄将与一男一女组成特殊刑警/侦探团队对峙,不过背景设定、整体基调与我之前想法还是很大区别的……网友根据已有线索猜测,这个项目原本打算邀请《死亡搁浅》角色 Clifford 演员、“拔叔” Mads……并且根据调查,日本近七成玩家更偏好实体版游戏,因此索尼原本打算主推数字版 PS5 反而销量不佳

杉果娘:所有人都觉得硬核的《GT赛车7》,一度让我抛弃了《艾尔登法环》

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从我这个周末体验下来最上瘾居然是照片模式,你就能明白精致和漂亮确实本作最显学卖点。……我之所以选择单机游戏、主机游戏,主要就是看重买断,可以用真实货币购买系统一直都不太喜欢。……当时第一次在游戏里研究汽车改装,当时也不想上网查教程,就是自己不停琢磨,看看怎么改圈会高一点Q:那么尝试过这款真实系

版本:Early Access


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