Zasa —— 空间思维极限之旅(Zasa - An AI Story)

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索尼克×夏特 世代重启:额外内容扩展包(SONIC X SHADOW GENERATIONS: Extra Content Pack)

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首届 Ohayoo 游戏创意大赛报名进行中!诚邀游戏开发者一起碰撞创意!

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发起首届休闲游戏创意大赛,即日起至 7 月 31 日,中国大陆所有公司、个人开发者及在校学子均可前往大赛官方网站……即日起至 2021 年 7 月 31 日,参赛团队和选手可前往大赛官方网站(https://ohayoo.cn

FoxGame:休闲挂机游戏开发日志2

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修复反序列化报错导致文件损坏增加定时保存提示货币资源扩展到long型调整ui优化-武器塔购买镜头移动过去菜单界面添加加群入口新增分辨率设置

Ant Guardians(Ant Guardians)

indienova.com/steam/game/3077090

召唤墙壁封锁入口,或让坚固的单位站在前线抵挡敌人。强化道具,让你的单位变得更加强大

纪元 1800:步行区组合包(Anno 1800: Pedestrian Zone Pack)

indienova.com/game/anno-1800-pedestrian-zone-pack

• 全新的步行天桥和地下入口为你的步行区增加更多的垂直性

弹性子弹 2(Bouncy Bullets 2)

indienova.com/game/bouncy-bullets-2

你能找到退出每个关卡的入口吗? 你必须移动、跳跃和射击,以通过每个区域的挑战和众多障碍

卡塔莉娜的恐怖冒险(Catalina's Horror Adventure)

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《卡塔莉娜的恐怖冒险》卡塔莉娜为寻找失踪母亲,意外撕裂了通往恐怖维度“世界”的入口

MimicNix:洞窟类地牢生成

indienova.com/u/mimicnix/blogread/28390

首先要考虑的是出入口流程对洞窟生成一张评分图评分的依据是这个点周围9*9的格子中有多少个墙上图中左上角就是地牢的评分图越是冷色调……,评分越高随机挑选一个评分最高的位置放置入口然后将这个点周围的区域评分清0(也就是变成红色)然后在剩余最高评分的几个点中挑一个离入口最远的地方放置出口然后再将出口地区周围评分清

莎拉的黑店(Dungeon Inn)

indienova.com/steam/game/2552310

这家旅馆位于地下城入口,专门服务两个敌对的冤家公会。拜托!没有人会拒绝赚钱的机会吧?……关于游戏你将扮演渴望赚大钱的主角莎拉,与龙签订了合约后,她在地下城入口附近的洞穴中开设了一家神秘的旅馆……这是地下城唯一的入口,海公会和山公会都必须经过这里,但他们一直以来都是敌对的状态

版本:Early Access


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