indienova.com/game/segfault
提取机密数据并将其出售给网络中的黑暗面。 Segfault 非常关注专业技能和任务进度。……从暗网订购升级部件,成为世界上著名的黑客
indienova.com/u/gadqq/blogread/23411
编者按 作为一个游戏策划,该如何总结提升自己的工作技能?如何与团队中的小伙伴处理好关系?……讨论的主题有很多,比如低成本刷初始号机制给游戏带来的利弊,抽卡概率,本作国服和海外版的异同等。……理解程序,在策划和程序的交流中显然是个长处,但是这个长处是如何运用的,则需要更好的态度和更多的技巧
indienova.com/steam/game/1983990
要是用一般洗衣服晾衣服的时间就能玩一场 4X 游戏,你觉得如何呢?……《Stellaris Nexus》这款多人回合制 4X 冲突星系争霸战,游戏从开始到结束大约就只需一小时的时间……从你安全的母星起步,快速朝银河系的其他地方扩展,进行探索并占领新的星系,最终统治银河系的中枢星球:NEXUS
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/27268
HENON 映射属于分形或非线性动力领域的内容,看似平常的函数却蕴藏着规则与混沌间循环变化的哲理,该作作于……下载体验链接:https://pan.baidu.com/s/1-qvRIzn5NI_Ni3CgH99EoQ提取码
indienova.com/u/gadqq/blogread/26561
敌人从视野内短暂消失,玩家在视野外受到伤害时,敌人的特征如何表达?和队友之间如何配合?……表1. 5v5模式 vs 1v1模式针对上面的不同,我们设计了如图8所示的模型结构。……在5v5中这种视野建模方式不再有效,主要原因有:1)从训练数据上来看,玩家主要关注的是正前方的敌人,而非背后的敌人
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
《最终幻想16》的制作人吉田直树前些天在采访中说:“我当然明白回合制是多么有趣的玩法,但是时代变了。……此外,本作还实现了实现了从野外画面到战斗画面切换的无缝衔接,从事件到战斗衔接的十分自然,在战斗中也会通过插入事件来体现故事的连贯感……不知道你如何看待 JRPG 呢?对于未来的 JRPG 又有哪些期待?
indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony--1
世界观 本作的舞台。……游戏系统 本作以章节为单位来进行游戏。……◎ 在这里,拥有超高中级才能的学生们会从各种角度对案件进行讨论
indienova.com/steam/game/2228220
单人或多人合作,从受污染的区域搜刮战利品,然后在“安全区”重建基地以对抗无尽的感染者。……Variant 22 是一款基于提取的僵尸生存射击游戏。掠夺、射击、提取、基地建设、工艺、升级。……安全区安全区没有空气中的化学试剂,并为基地建设提供了一个区域
indienova.com/steam/game/1854840
城堡与冒险是一个结合了回合制战斗玩法的模拟经营养成类游戏,建造种植园,养殖园,矿场,再经过加加工坊,炼金工坊等工坊……如何发展,科技树如何点,怎么建设你的城堡,一切由你来决定。……战斗与养成的策略各路英雄各有所长,骑士擅长坦克防守生命力顽强,剑士攻守兼备,狂战士输出高,弓箭手输出稳定,法师身板脆弱但伤害爆表
版本:Early Access
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