骇客侵略者(Segfault)

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提取机密数据并将其出售给网络的黑暗面。 Segfault 非常关注专业技能和任务进度。……暗网订购升级部件,成为世界上著名的黑客

GWB-腾讯创意游戏合作计划:谁说游戏策划只是打杂?这些培养核心竞争力的方法快学起来

indienova.com/u/gadqq/blogread/23411

编者按 作为一个游戏策划,该如何总结提升自己的工作技能?如何与团队的小伙伴处理好关系?……讨论的主题有很多,比如低成本刷初始号机制给游戏带来的利弊,抽卡概率,本国服和海外版的异同等。……理解程序,在策划和程序的交流显然是个长处,但是这个长处是如何运用的,则需要更好的态度和更多的技巧

群星纽带(Stellaris Nexus)

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要是用一般洗衣服晾衣服的时间就能玩一场 4X 游戏,你觉得如何呢?……《Stellaris Nexus》这款多人回合 4X 冲突星系争霸战,游戏开始到结束大约就只需一小时的时间……你安全的母星起步,快速朝银河系的其他地方扩展,进行探索并占领新的星系,最终统治银河系的中枢星球:NEXUS

本周值得关注的作品 6.4-6.10

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预告片来看本作画面非常华丽,场景不单调,但是据玩过的玩家反映目前游戏内容不多,赛道有限(四个场景各三条线路……游戏,不过本作中的装备和魔法技能系统也非常丰富,可玩性极强。……游戏中有八名可选角色,武器和攻击套路各不相同,玩家可以从中挑选一位参与本地多人混战或者线上1v1决斗

仟虚软件:[旧作]Henon Fractal映射可视化

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HENON 映射属于分形或非线性动力领域的内容,看似平常的函数却蕴藏着规则与混沌间循环变化的哲理,该作作于……下载体验链接:https://pan.baidu.com/s/1-qvRIzn5NI_Ni3CgH99EoQ提取

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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敌人视野内短暂消失,玩家在视野外受到伤害时,敌人的特征如何表达?和队友之间如何配合?……1. 5v5模式 vs 1v1模式针对上面的不同,我们设计了如图8所示的模型结构。……在5v5这种视野建模方式不再有效,主要原因有:1)训练数据上来看,玩家主要关注的是正前方的敌人,而非背后的敌人

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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《最终幻想16》的制作人吉田直树前些天在采访说:“我当然明白回合是多么有趣的玩法,但是时代变了。……此外,本还实现了实现了野外画面到战斗画面切换的无缝衔接,从事件到战斗衔接的十分自然,在战斗也会通过插入事件来体现故事的连贯感……不知道你如何看待 JRPG 呢?对于未来的 JRPG 又有哪些期待?

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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世界观 本的舞台。……游戏系统 本以章节为单位来进行游戏。……◎ 在这里,拥有超高中级才能的学生们会各种角度对案件进行讨论

变体 22(Variant 22)

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单人或多人合作,受污染的区域搜刮战利品,然后在“安全区”重建基地以对抗无尽的感染者。……Variant 22 是一款基于提取的僵尸生存射击游戏。掠夺、射击、提取、基地建设、工艺、升级。……安全区安全区没有空气的化学试剂,并为基地建设提供了一个区域

城堡与冒险

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城堡与冒险是一个结合了回合战斗玩法的模拟经营养成类游戏,建造种植园,养殖园,矿场,再经过加加工坊,炼金工坊等工坊……如何发展,科技树如何点,怎么建设你的城堡,一切由你来决定。……战斗与养成的策略各路英雄各有所长,骑士擅长坦克防守生命力顽强,剑士攻守兼备,狂战士输出高,弓箭手输出稳定,法师身板脆弱但伤害爆

版本:Early Access


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