游咖会:游咖会-微信搜索小程序

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【微信搜索小程序-游咖会】游咖会:“懂玩家、懂游戏”,一个让制作人与玩家交流地方。……这种片面的印象持续了很久,直到我们真正接触到了这个群体中的一部分人,发现与他们与我们想象完全不同。……在一个个真实故事提取出玩家对游戏真实诉求。游戏是怎么也聊不完,和玩家聊天时间过得很快

sadi:【译】莫比斯风格的3D渲染

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v=jlKNOirh66E这是关于着色器教程。……在这个视频作者尝试制作一个着色器,以莫比乌斯手绘风格渲染实时3D。……欢迎支持Patreon上原作者频道获得额外内容,并访问Discord服务器和每个项目的源代码!

【游戏制作工具箱】《塞尔达传说》中那些如机关盒般的迷宫是如何运作的?

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在进行了大量研究后,我将为各位展示塞尔达式迷宫背后设计细节,以及这些设计是如何使迷宫运作起来。……Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接《塞尔达传说》那些如机关盒般迷宫是如何运作

Salian:KillingMore开发日志(2018/1/31)

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未来完整版本会包括随机地图组成关卡激烈Boss战丰富武器技能角色系统试玩版下载地址 提取码 f2nv……...哈哈哈哈嗝,目前重新制作了一堆美术资源,程序小伙伴实现了随机关卡和部分BOSS。……重新制作/增加美术资源重新制作的室内场景,以及效果图

mioku:[策略][战棋]武器系统与新的数据导入功能!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 七

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在之前完成了移动相关基础功能后,下一步就是制作战斗逻辑了。……不过在开始战斗的制作前,还有很多内容有待策划。 大家好啊!……在原来的制作过程,玩家在招募时,直接选择某个单位,花费资金就能招募

火星饿狼:《鬼点子戏法》开发日志:48小时立项+原型开发

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因为这次主题是“trick”,所以我们提取了一些和主题贴合元素,最终决定使用戏法魔术作为游戏主题。……贴一下我们设计图和开发计划(毕竟老年人要睡觉……):贴一些花絮:虽然目前游戏关卡还比较简单,不过我们在过程确实发现了很多可以挖掘乐趣……,感谢Betty小朋友帮我们制作舞台模型,以及提供红色裤子用来制作幕布

再见佩里(Goodbye Perry)

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开发:独立游戏制作人:狗师傅。……提取码:hem8“我们世界紧密相连,又遥不可及,你们,是泊来异乡人。”……提取码:hem8 游戏特性: 剧情向横板动作游戏 开发团队: 谭沛宇 - 开发者

迷你建造(Mini Crafty)

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开发:V Chuvilin。发行:V Chuvilin。……制作领域。 结合魔术和 earth 来创建奴才。 从头开始创造世界。……*制作新领土。 *杀死敌人。 更新即将推出

自动化帝国(Automation Empire)

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扩大您生产 从地下提取和加工贵金属和矿石,包括金,铁和煤。……发现新技术 充分利用您提取的资源力量,升级设施基础架构并发现新技术。……七个不同环境中的每一个都呈现出独特元素,您必须将它们纳入如何设计布局

心之石(The stone of heart)

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一个脆弱生命离开了世间,在幽冥之界徘徊寻找自己失落“心之石” 网盘提取码:aoc6 游戏特性

版本:Early Access


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