会员:e的x次Me

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博:e的x次Me

小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

indienova.com/groups/post/29785

发起:icesad6 受《王权:权力的游戏》启发,想使用cocos creator做一个魔兽世界题材的信小游戏……程序线:以官方教程为起点,踩了不少坑,下一坑预计是读取EXCEL生成的JSON来填充游戏内容的阶段。……最理想的状况是获得有信小游戏完整上线经验并会使用cocos creator的程序小伙伴和绘制生动的角色和美观的

小组帖子:目前一个人开发魔兽题材小游戏,寻有爱小伙伴

indienova.com/groups/post/29784

发起:icesad6 受《王权:权力的游戏》启发,想使用cocos creator做一个魔兽世界题材的信小游戏……程序线:以官方教程为起点,踩了不少坑,下一坑预计是读取EXCEL生成的JSON来填充游戏内容的阶段。……最理想的状况是获得有信小游戏完整上线经验并会使用cocos creator的程序小伙伴和绘制生动的角色和美观的

MGameBox:Unity3d的TopDownEngine插件扩展- 武器冷却条

indienova.com/u/mgamebox/blogread/35336

如何在Unity3d中添加武器冷却条 该插件来自于社区,主要用于用进度条的形式显示当前武器的冷却时间https……tree/master/WeaponCooldownProgressBar默认情况下只支持主武器的冷却显示……并且绑定到一个带有MMProgressBar脚本的对象,这是必要组件,冷却条依赖于这个组件,我们直接复制一份生命条对象

deciia: GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

indienova.com/u/deciia/blogread/11210

为了保证质量和速度,并让项目最终完成,我决定采用小批量的工作方式,即翻译一(包括很多节)马上校验一……为了保证质量和速度,并让项目最终完成,我决定采用小批量的工作方式,即翻译一(包括很多节)马上校验一……你可以尝试选择左测目录中已经翻译的一,如“附加信息”,阅读一遍中文,感受一下是否阅读流畅,是否有难以理解的地方

会员:E_G_Otacon

indienova.com/u/wb-1744535844

博:E_G_Otacon

会员:E866自毁程序

indienova.com/u/wx-oHXAkwsGxEpNfpupvAIhD8ga3CrM

信:E866自毁程序

Bushi Seiryuu-den: Futari no Yuusha

indienova.com/game/bushi-seiryuu-den-futari-no-yuusha

发行:T&E Soft。发行日期:1997-01-17。……game, developed by Game Freak and published by T&E

极度恐慌 Online(F.E.A.R. Online)

indienova.com/game/fear-online

发行日期:2014-10-17。F.E.A.R.……As with F.E.A.R.……Unlike F.E.A.R.

会员:牛游戏网steam喜加一君Aaaa(Aaaa)

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每日喜一。 信:nice马飞

版本:Early Access


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