Sniper Training Camp

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发行日期:2018-01-30。Sniper training camp 是一款枪支训练的射击游戏。……游戏旨在帮助玩家练习反应速度以及射击命中率,玩家在游戏中要快速的射击屏幕上出现的活体目标人物,这非常考验玩家的反应速度以及手,……各种枪支与红点、全息、2、4、8、15 倍瞄镜的搭配使用,训练在不同环境下枪支的使用能力,所以这很好的锻炼了玩家在玩

长夜传说(Legend of Long Night)

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2,游戏的节奏、竞技进行了加速,操作进行了简化,战斗更快,爽感更强,无意义的时间耗和过高的APM要求不复存在……休闲模式提供给您1v1、2v2、3v3的单人、团队合作策略竞技,更考验你们的默契。……更快、更爽的策略与操作的完美结合;RTS的4E核心完美体验,英雄与部队的各显实力,赢得最强指挥官的荣誉

Rollergames

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most popular thrill sport, is the latest victim of V.I.P.E.R……own three teams of righteous skate kings must stop V.I.P.E.R……And so are V.I.P.E.R.'

首届 Ohayoo 游戏创意大赛报名进行中!诚邀游戏开发者一起碰撞创意!

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作为行业领先的休闲游戏平台 Ohayoo 发起首届休闲游戏创意大赛,即日起至 7 月 31 日,中国大陆所有公司……Ohayoo 希望能帮助游戏有识之士将创意变成现实,最终呈现在玩家面前,为梦想赋能助力。……现在带着你的创意来报名参赛吧,未来的爆款之星就是你!

见习侦探

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两位女主角豆豆(见习侦探)和波波(“大”侦探)接到了某公司委托,被城中大盗“飞鼠”觊觎的名画进行暗中保护……成就系统、Steam卡牌、背景等将于V社审核确认完毕后第一时间推出。……两位女主角豆豆(见习侦探)和波波(“大”侦探)接到了某公司委托,被城中大盗“飞鼠”觊觎的名画进行暗中保护

小组帖子:易帆互动CEO庄元:打造可持续竞争力,行业巨头并非不可战胜 二维码 2 发表时间:2018-12-07 11:30

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我们2018年的业务策略是集中我们的优势资源进行大体量的ARPG产品的研发,拿一部分钱进行新产品的探索……2018年之后我们公司会怎样?……最后是我这个行业的思考,我从2010年开始研究手机游戏,一开始在腾讯做战略,负责做市场研究、业务战略的制定

杉果娘:杉果日报:索尼指责微软《使命召唤》政策;《巫师》新作不止一款

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Jim Ryan 说:“我本来不想在非商业领域谈论这件事,但是 Xbox 负责人 Phil Spencer……目前英国竞争与市场管理局(CMA)还在针对收购案进行反垄断调查。……11699 元1TB 版 13499 元有趣的是,苹果与安可(Anker)合作推出了一个全新的 30W 充充电头

我春节回家听了一路的专辑|Supply Week.2

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Supply 导读 春节假期结束了,给大家拜个晚年。……这五年 Gorogoa 的网站看起来还是那么简陋,不过终于 Gorogoa 要在今年发售了,预定会是年度十佳游戏之一……当你面对你的约会对象的发问,玩家不能只是轻而易举地用鼠标点击一下进行选择,需要进行一些心理状态的模拟

重力核心:艰苦的太空之旅(Gravity Core - Braintwisting Space Odyssey)

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(E.V.E, artificial intelligence, 2132 AD)Gravity Core………or as E.V.E. likes to put it: “All he did was manage……(Jan-Torben, 35) “Could I get E.V.E.’s phone number

WFKR169:论第九艺术的艺术特征 ―以本雅明的《机械复制时代的艺术作品》的艺术理论为视角

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摘要:本文通过运用本雅明的艺术理论中的膜拜价值和展示价值,来第九艺术电子游戏的艺术特征进行分析。……在第二部分,我们首先分析了游戏艺术性的理论,然后通过运用展示价值的科技艺术特征第九艺术所具有的展示价值进行了分析……;同时还根据电子游戏特有的游戏性和本雅明的展示价值的分析方法其游戏性进行了分析,得出了电子游戏独具特色的展示价值

版本:Early Access


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