indienova.com/game/the-power-latch-kid
在你屈服于 Amalgotron 的强大疯狂之前,你能忍受多久?
indienova.com/game/pixicharm-gravenguard
把握攻击时机,保持移动,看看你能坚持多久!
indienova.com/game/the-adventures-of-dr-franken
Dr. Franken。发行日期:1993-12-01。……这位废品拼接的英雄并未就此罢休,他设计了一个狡黠的计划:将 Bitsy 拆解成零件,分别包装后寄往度假目的地——纽约市——结果可想而知
indienova.com/steam/game/3679690
从阴森的森林到古老的废墟,每个地点都提供互动叙事,通过技能检查让你和平解决冲突或投入战斗。……通过属性检查的对话选择塑造结果——谈判和平、揭开秘密或投入战斗。……沉浸式故事:通过选择和技能检查塑造叙事。重复可玩性:多样的原型、同伴和结果确保新鲜的冒险
indienova.com/game/sovereign-brain-empire
卫薇薇:你家的“保姆型机器人”,编号 MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵……游戏特色: - 选择取向:选择会带来不同的故事发展和结果
indienova.com/steam/game/3504970
宇宙飞船的战斗决定了各公司之间的竞争结果。……即使使用有限数量的模块,也能实现高效的设计。……通过补给获得不同的模块后,您需要检查它们的功能和要求,并制定有效的布局策略
indienova.com/game/crashout
你手握泡沫球棒、玩具爆能枪,以及其他任何你能找到的无害物品。目标是什么?……看看你在愈演愈烈的学生狂潮中,于这场校园全面大混战里能坚持多久
indienova.com/steam/game/4222340
无论你离开了多久,总有一名少女会在原地等待着你。 这是一个关于遗忘和等待的故事。……你能陪着少女多久呢?这只是一款怀念过去的视觉小说游戏
indienova.com/groups/post/100304
个人可以负责全部策划内容,并且可以制作交互原型和设计UI,能承担部分非绘画的美术工作计划制作的游戏是一款带有……工作原因调研过较多国内外游戏的市场反响,有参考一些经过市场验证成熟玩法上进行优化和改良,目标在今年年底之前完成……作为合伙人尽可能希望你能画自己想画的东西如果有兴趣可先聊一下,就算不合作也可以交个朋友523136317
indienova.com/groups/post/100305
个人可以负责全部策划内容,并且可以制作交互原型和设计UI,能承担部分非绘画的美术工作计划制作的游戏是一款带有……工作原因调研过较多国内外游戏的市场反响,有参考一些经过市场验证成熟玩法上进行优化和改良,目标在今年年底之前完成……作为合伙人尽可能希望你能画自己想画的东西如果有兴趣可先聊一下,就算不合作也可以交个朋友523136317
版本:Early Access
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