狗头:猪翼弃兵:如何调整游戏内容

indienova.com/u/dogtwo/blogread/28091

简单理解就是这个东西做了以后能不能吸引玩家买我们的游戏系统价值:这个功能对整个游戏系统是不是很有帮助,会不会让玩家操作更便利什么的趣味性……所有需要一起分析的功能都列在横轴和纵轴中,交叉点写出他们对对方的作用,然后来对他们进行分析。……具体分析啥,不用纠结他们在分析啥,看自己具体遇到啥问题吧二、游戏系统导图(误)之后我看到Indienova

Willing:ACT战斗系统中的玩家心理分析

indienova.com/u/1609969884/blogread/30312

下文将对这三类基本需求进行介绍、分析,并举例说明现有的动作游戏是通过哪些设计来满足这些需求的。……,即可能操作不得当或误操作。……本文只是我对于动作向战斗系统的思考,定然有各种不准确不完全,但还是希望能通过以上分析,为设计者提供分析

~府城少女~ 以妳為名的府城情書

indienova.com/steam/game/1429610

一張泛黃的照片 一封從未寄出的情書 青年為了幫助親尋找過去記憶踏上了台南府城 在南臺灣豔陽下與超甜手搖杯的城市中……——『如果要讓相信你就不要只是嘴上說說,和剛才一樣用行動來表示吧。』……武廟出身的純少女,子月性格樂天但有橫衝直撞,對於初到日本的秋石卻抱持著明顯的敵意?

游戏研究方法 #1:游戏分析

indienova.com/indie-game-development/game-research-method-1-game-analysis/

数据分析的重要来源之一是游戏分析。……本体论的顶级结构即为接口(interface),规则(rules),目标(goals),实体(entities)以及实体操作……游戏分析的其他相关 游戏分析的其他内容包括对于游戏之中的某一要素进行分析

伊苏X -北境历险-(Ys X: Nordics)

indienova.com/steam/game/2570810

新系统”交叉动作”结合了操作自身角色并由伙伴以自动攻击支持的”单人模式”,以及同时操作进行一系列动作……解除锁链期间将单独操作亚特鲁或卡嘉。有时也需要单键切换亚特鲁与卡嘉,操作相隔两地的两联手进行攻略。……※玩家所使用的显示器不支持的分辨率和帧率将不会显示在設置选项清

[译] 游戏动画研究第六辑

indienova.com/indie-game-development/video-game-animation-study-6/

游戏动画研究是 Youtube 上比较挺有意思的一档分析游戏动画的系列视频。……游戏动画研究是 Youtube 上比较挺有意思的一档分析游戏动画的系列视频(原址)。……最近主要翻译的是其中的几个视频,分别是洛克 X7 以及动画原理的重要性银河战士 Prime 氛围的关键

2-in-1 Fluid Intelligence

indienova.com/steam/game/757950

我們將科學轉化為愉快的遊戲數十年來,研究員創造了測量認知能力的任務。……我們將科學轉化為愉快的遊戲數十年來,研究員創造了測量認知能力的任務。……在召回階段,您必須按照出現的順序(通過擊網格中的元格)回顧這些字母

8合1 IQ测试合集(8-in-1 IQ Scale Bundle)

indienova.com/game/8-in-1-iq-scale-bundle

我們將科學轉化為愉快的遊戲 數十年來,研究員創造了測量認知能力的任務。……在召回階段,您必須按照出現的順序(通過擊網格中的元格)回顧這些字母。……所以雖然類可能會顯示編碼的困難,但這與整體大腦激活無關

腾讯游戏学院游戏扶持:如何成为“玩法创造者”?从反拆游戏开始

indienova.com/u/gadqq/blogread/11571

因为往往通过视觉传达的内容,很容易让印象深刻。……例如前段时间很火的《底特律:变》,其实它整个游戏就是在传达一种审美体验,游戏的玩法其实非常简单。……玩家在游戏中通过观察,思考到决策作出操作的循环,叫做一个玩法元素

场外人生(場外人生)

indienova.com/steam/game/1120370

作者:豁懷--------------《添加內容》遊戲有一套添加內容的系統,你可以使用添加內容的機器,……新增的內容會在下次更新中由系統放入遊戲|д・)--------------《遊戲回饋》遊戲只有我一個進行製作……這些回饋和測試會對開發很有幫助,在此先致上我的謝意(〃∀〃)ゞ--------------《遊戲製作中》目前的遊戲版本只有了簡的雛形

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)