nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

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我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

LanternStudio:LUNA的诞生

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的前世今生 本篇日志来自主美Betty2006年是我在大学的最后一年,那时我每天都夜以继日的忙着画我的毕业作品……(见如下截图)即使在过去10年后,我发现我仍常常想到这部毕业作品,更准确来说,我好像依旧惦记着那动画里的世界……大概半年后,游戏的故事差不多写完时,第四小伙伴王茜作为游戏音乐加入了我们,从那天起,游戏的开发就正式开始了

太空物品(Star Stuff)

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当你掌握了星的艺术后会发现,你不仅在寻找答案,同时也在学习、成长、享受非凡的乐趣。……完成机器人的行动编程之后,它们便会开始工作,加入它们的行动吧!……我们的星工厂欢迎各种类型的玩家,这里没有压力,只有探索和发现

Fish man avoiding fishing

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鱼叉有飞的的,也有飞的慢的。……你需要用鼠标控制鱼人移动,来躲避这些鱼叉 屏幕的上方有显示你坚持了多少时间 操作方式 用鼠标移动,来控制鱼人

西游记(Pilgrimage to the West)

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像素风格回合RPG。80、90后童年回忆。……游戏的主要体验元素包含:像素画风、西游记故事、回合战斗策略。……作者会认真对待每一朋友的每一条反馈和建议

腾讯游戏学院游戏扶持:5款路演游戏公开丨第四期腾讯游戏学院品鉴会极光专场等你来

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究竟是哪5款游戏将与大家见面呢,马上带各位先睹为,欢迎大家为喜欢的游戏投票。……游戏还设置了1v3非对称和3v3公平对战两种模式,激萌对抗,意趣无限!……欢迎投票支持你喜爱的游戏,在投票结束后,我们将抽取10小伙伴,发放Q币奖励

chimaki:【RM開發日誌 】眼中的世界 29 – 遊戲中紀錄的一些數據

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擊殺的敵人數量,因「指揮官死亡」而死亡傭兵不會紀錄於此不負責分析:第一名的寶座為拜因,緊接著的是艾爾,這兩是從早期就可以開始使用的角色因此在前三名還算是正常……而較晚加入的雪擊殺速度也是追得非常,因此雪的戰鬥能力比想像中的高。……主要的目的是希望玩家可以早一點體驗到魔法/兵種的內容,進行保持新鮮感與熟悉整體遊戲機

明途之境(MingTuZhiJIng)

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.这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合, 明途之境是一款仿即时的回合……,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际上依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样,挂在同一个时间表上计算冷却时间……,节奏更快,如果你不知道使用空格键暂停游戏的话,甚至会觉得需要手主角在一开始会有一个固定的角色技能和一个随机技能

异常形态(Quasimorph)

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在这款黑暗的回合劫掠撤离类RPG中扮演一身经百战的私人武装公司佣兵。……除了在人员间肆虐的不明热病之外,各地还出现了神秘的裂隙,来自布劳法图灵域的恶魔借此涌入了我们的面。……无论要牺牲多少克隆体的生命,你必须克服一切难关,查明这场大灾变背后的黑暗秘密。绝不要掉以轻心

勇往直前(HEROish)

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扮演风格迥异的六史诗英雄,召唤部队、施展法术并摧毁敌方高塔,在这款争锋相对的刺激塔防游戏中勇夺胜利。……扮演风格迥异的六史诗英雄,召唤部队、施展法术并摧毁敌方高塔,在这款争锋相对的刺激塔防游戏中勇夺胜利。……或者2v2的快节奏对抗赛

版本:Early Access


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