会员:考神

indienova.com/u/wx-oHXAkwlmFA4C6flA6DL2-cuMX1VI

微信:

会员:卡考

indienova.com/u/harden

微信:卡

会员:考拉

indienova.com/u/wx-oHXAkwpbOgNIUZOASGcjdm44c__U

微信:

游戏艺术家 #7

indienova.com/indie-game-news/game-artists-7/

也会考虑到技术实现的可能性,而不会提出当下技术很难实现的想法,厉害一些的还会在技术人员推辞说无法实现的时候给出谱的实现方案……在这些工作过程中,他花了大量时间研 PCG(Procedurally Generated)技术,不仅将研究成果应用到……v=0bcZb-SsnrA各种各样的试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索的空间

像素游戏制作大师系列:Verzeus(Pixel Game Maker Series: Verzeus)

indienova.com/game/pixel-game-maker-series-verzeus

玩家尽情的设定自己梦中最强的装备! Orb 阵型的调整, 打破各种难关吧!

业力化身 1(Karma. Incarnation 1)

indienova.com/steam/game/394700

•通过选择和行动学习各种力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的力,Pip 的容貌也会随之发生变化。 善行则会净化其力。……重要品德对 Pip 的力有不同的反应,从而引出另一个故事线

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者(无需程序、美术基础)

indienova.com/groups/post/99824

也欢迎没有经验但对游戏制作感兴趣的朋友进行尝试

小组帖子:《边缘》希望寻一位3D美术小伙伴~

indienova.com/groups/post/100209

工作需求:熟悉角色动画制作;熟悉建模工作流程;现是在读高校学生(没有经验、作品也十分欢迎);热爱独立游戏

小组帖子:【招募】有偿招募独立游戏作者

indienova.com/groups/post/99836

也欢迎没有经验但对游戏制作感兴趣的朋友进行尝试

打鬼(PAGUI)

indienova.com/steam/game/986680

《打鬼》時空背景設定於台灣早期年代,真人故事改編,藉由遊戲呈現人文精神、歷史背景與台灣文化,據內容有台灣民初建築……•據宮廟中的法器與民俗顧問教導的使用方法,從遊戲中施展•團隊親至鬼屋實地勘景,3D建模原汁原味呈現

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.023 秒(地球人时间)