不愿看见的伤(The Hurt in Secret)

indienova.com/steam/game/1591910

除了教学之外,教师的生活是怎么样的?到底能否成为自己心目中的理想教师?……一名拥有辅导背景的教师说道「这个游戏不长,我在每个选择间犹豫的时间跟游戏的长度差不多长。」……朴实无华到枯燥无味的真实对白,都是教师的日常,而每一次的回应,都关乎着自身教育观的呈现

Forza Motorsport: 2021 Cadillac #31 Whelen Racing DPi-V.R

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Forza Motorsport 2021 Cadillac #31 Whelen Racing DPi-V.R

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

Metroid Dread GBC Demake

indienova.com/game/metroid-dread-gbc-demake

发行日期:2021-11-07。……A demo (v1) was released, but the author stopped working

Super Animal Royale: Season 2

indienova.com/game/super-animal-royale-season-2

发行日期:2021-12-14。This is the fourth battle pass.……It started with the release of v1.2 and ended on April

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

V中删除vV不为空,则返回 1.……#实现之一这里简单讲下并查集,并查集是指一些不相交集合的 合并 与 查询 问题,对应到我们迷宫问题中就是……虽然压缩算法是为了提高合并效率,但压缩算法本身时间复杂度也是O(n),所以我们只在查询一个节点时,才对此节点所在路径进行压缩

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

indienova.com/indie-game-development/breaking-into-gamedev-12/

把你的简历想象成“海选”,把面试当作“复试”。……不要将你的地址写进简历。……确保你简历的所有链接和项目列表都可以方便地被进一步查询和探究。准备好在面试中详谈它们的细节

会员:程诚成城cheng康

indienova.com/u/wb-3922187702

微博:程成城cheng康

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……嗯,加油吧,充满变数的2021.

Skyrim Anniversary Edition + Fallout 4 G.O.T.Y. Bundle

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发行日期:2021-11-11。……Awards bundled at a reduced price.The Elder Scrolls V:……than 200 Game of the Year Awards, The Elder Scrolls V:

版本:Early Access


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