帕秋莉的人偶之家大冒险(Patchouli's Adventure In Doll's House)

indienova.com/game/patchoulis-adventure-in-dolls-house

开发:錯落織 Interweave, 錯落織 Interweave。……发行:錯落織 Interweave。发行日期:2024-03-13

1998大作战(TeleTag98)

indienova.com/g/1998

*游戏目前开放1v1,2v2模式。……*故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

小生活(Graduated)

indienova.com/steam/game/1070260

你是一个刚来到后海镇的年轻人,无数的选择在你的眼前在你展开,你如何去前进,最终过上自己想过的生活。……在自家院子种种田,撸撸猫,返璞归真。生活不是简单的事情,而是复杂的艺术。……你可以选择入股你看好的企业,但也需承担相应的风险;你也可以购入你看好的房产,低买高卖;你还可以出租手中的房产

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

房产达人:月夜湾(House Flipper: Luxury DLC)

indienova.com/game/house-flipper-luxury-dlc

除了满足最高标准外,你还必须了解客户的独特品味,或者帮助他们找到适合他们的风格。……使用古董家具并不意味着放弃舒适度。有了智能设备,你可以轻松控制整个房子!……有了房产达人扩展包,你就可以获得数十种新家具:经典现代款,古典款和现代款

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,

方程:9月19日

indienova.com/u/asukalin/blogread/31691

在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫的雷普戏都很直露,很单调。……也是啊,如果《请叫我英雄》《剑风传奇》的角色每被雷普一次,读者就愤怒一次嚷嚷寄刀片,那青年漫整个行业都得玩儿蛋……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海这一代人不再喜欢

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13645

地图数据里要加不少东西,所以跟以前一样继承出了个新Node,比如这个样子:class map_scene……最后界面根节点(比如HUD)换成CanvasLayer,不让它跟着镜头一起乱动。……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.047 秒(地球人时间)