Global Game Jam 北京 2016 打响像素大战

indienova.com/indie-game-news/global-game-jam-beijing-2016-wages-a-pixel-war/

已经快化身为像素人的穆飞,本次带来的分享主题是《如何优化像素动画制作流程》,摘要:Game Jam 的时间限制总会让一些美术抓耳挠腮……,即便使用成本相对较低的像素风,也容易把握不好时间。……这次将跟大家分享一下使用firework做像素动画的流程和基础意识,如何尽可能提高制作效率,从点点滴滴节约时间

基础人体学习软件

indienova.com/steam/game/2885800

一款基础人体结构学习软件把基础人体结构的知识,进行了系统的分块。……2,将复杂的结构,尽量简化,方便同学记忆。3,制作了空间的互动练习,了解骨点和空间的推导。……4,制作了基础材质球,给新手提供画面细化的思路

2020 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始!

indienova.com/indie-game-news/indieplay-2020-registration-begin/

今年 indiePlay 的报名截止日期为 7 月 31 日,在报名结束之后,留给评委们的是整整两个月的评审与抉择……将游戏推荐给全国乃至全世界热爱游戏的玩家、介绍给来自海内外的媒体、平台,很多知名的国际游戏公司和平台也在这个时间到场来更好的和中国开发者进行沟通和交流……由于疫情的影响今年 WePlay 的举办时间尚未决定,我们会在档之后第一时间告知广大开发者与玩家,欢迎关注

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

indienova.com/game/no-heroes-allowed-vr

ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……魔王和宝贝女儿会亲切进行指导征服世界的基础。……・完全业绩!所征服的大地全都是你的!・放声欢笑不绝于耳的欢乐职场

intelHEART:关于mmorpg的一些思考

indienova.com/u/intelheart/blogread/4169

入行半年多,参与一个ip向的mmorpg手游,感慨良多,抒发一下感想吧 mmorpg的通用结构主线剧情……mmorpg,任何玩法都有玩腻的时候,当一个人通关完成了所有主线,支线任务,并将每日日常做腻了,他该怎么?……【几乎所有的玩家在游戏过程的基础线都是提高个人实力,因为这是在mmorpg环境中的存在感的基础】探索型玩家

LeeTGame:【Lee哥】限时免费!大佬教你做平台跳跃游戏 - 空洞骑士5天训练营!| 合作影片 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/31684

- APP端报名方式:关注“Unity架构师之路”公众号并回复“Lee哥”关键字,即可限时免费领取-……PC端报名方式:https://www.bilibili.com/read/cv18572005- 课程时间

LeeTGame:【Lee哥】限时免费!大佬教你做动作冒险 - 《3D版空洞骑士》5天训练营 | 合作影片 | 游戏开发 | Unity

indienova.com/u/leetgame/blogread/33526

- APP端报名方式:关注“VipSkill游戏开发圈”公众号并回复“Lee哥”关键字,即可限时免费领取……- PC端报名方式:https://www.bilibili.com/read/cv22467272-……课程时间:3月22号-3月26号,每晚8点开始- 课程有回放功能,可以反复观看学习

indie 新闻官:2016 深圳 Buzz 游戏开发工作坊

indienova.com/u/news/blogread/1430

爱普众创、Unity、UCCVR合作,面向独立游戏开发者、游戏设计师、工作室、学生和游戏开发爱好者,一天时间……主题演讲嘉宾: 王文斓:英特尔资深应用工程师 Eugene Krasichkov: 英特尔图形软件工程师……游戏跨平台开发的思考和经验Multiverse CEO 范威洋 3:50pm: 游戏路演,邀你来玩7:00pm: 结束工作坊报名网址

Aery:ForAlive开发日志2018/1/24

indienova.com/u/aery/blogread/4852

至于AI部分,由于觉得效率不理想,于是重构AI的基础代码,从基础代码到组件代码再到脚本代码,这还需要一段时间……下一次更新目标:继续完成AI部分和增加新物品(防具,武器,医疗用品)(大学进入考试月了OTZ寒假再疯狂赶进度

小组帖子:如何写游戏剧本

indienova.com/groups/post/1473

roysd 序.混沌很多独立开发者,不可能是都是文豪,但是自己做的游戏好歹要有个世界观故事什么的,那怎么呢……1.3地人文正派比如发生的具体位置是什么地方,如A国某市的某个学院反派某格天外不明物体掉落在某个地方……、起承转合,序、破、急、三幕剧结构

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)