利用 three.js 开发微信小游戏的尝试

indienova.com/indie-game-development/run-threejs-on-wechat-game-platform/

选择“小游戏”项目进行创建,并选择一个空的目录作为项目目录点击“确定”就会打开一个模板项目,是一个射击游戏……|   └── ... └── images ├── Common.png └── ...基于这个模板……官方解释如下:小游戏的运行环境在 iOS 上是 JavaScriptCore,在 Android 上是 V8

极限竞速:地平线 5 - Apex 全明星汽车包(Forza Horizon 5: Apex Allstars Car Pack)

indienova.com/game/forza-horizon-5-apex-allstars-car-pack

Motorsport M 8 GTE 、2015 凯迪拉克 #3 凯迪拉克 Racing ATS-V.R……、2020 雪佛兰 #3 Corvette Racing C8.R、2020 Lexus #14 VASSER

东方剑姬在西方旅行的故事(东方剑姬在西方旅行的故事)

indienova.com/game/dong-fang-jian-ji-zai-xi-fang-lu-xing-de-gu-shi

发行日期:2020-11-11。……游戏要素 经典 RPG 模板探索魔幻世界深层探索单一结局

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/u/zhangzhibin/blogread/2682

amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……注意,尽量用算法而不是预先设计好的模板来生成这样的凸型块,不然玩家很容易发现重复的地形

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……注意,尽量用算法而不是预先设计好的模板来生成这样的凸型块,不然玩家很容易发现重复的地形

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

2020年6月,我曾经发布过一款名为Luna Engine v0.6的简易渲染开发框架(Luna Engine……在过去的三年,我一直在筹备一个真正具有实用性,能够帮助大家完成一些实际工作的跨平台实时渲染框架。……xmake自带的包管理系统也可以非常方便的引入和使用各种第三方库,且支持跨平台的编译和使用,包括在持续集成流水线环境中使用

小组帖子:【翻译】激光射击游戏示范

indienova.com/groups/post/1222

模板由三个示例组成:首先是简单的激光演示,然后使用它,然后是激光反射示例。……为什么这个模板是必需的?……LZ是群的dalao么?

1v1 Battle

indienova.com/game/1v1-battle

发行日期:2020-11-25。……Master your Battle Royale skills with 1v1Battle - Play

迷你回合(MiniTurn)

indienova.com/game/miniturn

发行日期:2020-07-17。……Miniturn is a special turn-based 1v1 multiplayer card

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)