indienova.com/groups/post/100645
v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合制游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
indienova.com/game/arrowball
发行日期:2020-11-09。……Engage in 1v1 or 2v2 local multiplayer battles across
indienova.com/game/ayahuasca
开发:Small Studio by Mac Guff, Atlas V, A_Bahn。……发行:Atlas V。发行日期:2020-01-15
indienova.com/game/trover-saves-the-universe
一场充满了战斗、平台跳跃、解谜和三观不正的选择题的搞笑大冒险。亲眼见证好心是如何办坏事的
indienova.com/game/math-parkour
每一轮障碍物上面都会出现一道算术题,而你需要做到在短时间内计算出这道题的答案然后操控角色移动到正确答案的方块……至于如何选择到正确方块不一定需要计算出正确答案也可以通过排除法
indienova.com/steam/game/2331230
每一轮障碍物上面都会出现一道算术题,而你需要做到在短时间内计算出这道题的答案然后操控角色移动到正确答案的方块……至于如何选择到正确方块不一定需要计算出正确答案也可以通过排除法
indienova.com/game/xian-yu
2、仙法共可配置 4 个,主动仙法由自带几率触发,被动仙法由触发条件触发,施放仙法后可积攒真元。……3、神通相当于 Moba 游戏里英雄的大招,需消耗真元才能释放,消耗真元越多的神通威力越大。……4、制符可获得制符经验,制符等级越高,符咒功效越强
indienova.com/groups/post/1806
UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着办吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合制RPG liuyueyanfeng: @mercury
indienova.com/game/crazy-school-simulator
学校里的每一个学生都有自己的行为模式,他们会上课睡觉,看漫画,听音乐,理洗剪吹发型,在厕所里抽烟,翻墙去各种娱乐场所……开销要保证升学率,就必须要有良好的师资力量,但是培训优秀的教师都需要消耗大量的金钱
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
于2020/7/27补充先前共10篇开发日志开发日志 2020/7/618:59-21:05 2小时……开发日志 2020/7/9+2020/7/17v0.09-3-4→v0.10-2→v0.11-4438KB……2020/7/2015:26-17:05+17:24-19:19 3.5个小时v0.11-4-4→v0.12
版本:Early Access
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