Find & Destroy: Tank Strategy

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Find & Destroy - 一个关于坦克的高超回合游戏,其中进行战斗的策略起决定性作用。……目标-找到并摧毁你的对手或夺取他们的基地。游戏的风格完全由选定的等级决定。……◎ 简单而舒适的控制:不必通过反射来衡量 - 只能通过技巧来衡量

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

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好吧听上去个平庸的主意但我的创作理念:“机制决定一切”所以我就又在想:“有什么方法,可以把它变好玩一点呢……(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

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活动直播间关于游戏展示的活动流程怎样的?答:1)播片环节。……而且在有限的直播时间内,我们也无法给每个游戏一一展示演示视频,所以在活动之前还是会做一的选择,请见谅……通过举办往届杉果π 活动,我们已经积攒了一的主办经验和宣传资源

炸弹爆炸(Boom Blast)

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“Boom Blast” 一款令人兴奋的平台游戏,主人公必须到达他们的飞艇。……在这个引人入胜的游戏中,你的任务返回你的飞船。然而,各种敌人和障碍物都会阻挡你的路。该怎么?……加入"炸弹爆炸"的冒险,通过创造时间纪录来展示你的能力!拯救自己,抵达你的飞船

群星纽带(Nexus 5X)

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你的高光时刻时间在日常生活中珍贵的资产,每分每秒都很宝贵,而我们都知道,有时一场非常棒的 4X 游戏需要花上多长时间……《Stellaris Nexus》这款多人回合 4X 冲突星系争霸战,游戏从开始到结束大约就只需一小时的时间……社交策略选择独特的派系和领袖,在同步回合多人游戏中与最多 5 名好友进行游戏,所有回合都会在同时间进行

小组帖子:踏上独立的旅程

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这几天有完全自由的时间来做自己的游戏了。这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华小偷TD。……有考虑让玩家DIY设计关卡,问题这有意义?……@dongfangliu#1dongfangliu: @夕#2 DIY关卡这个一个好想法,嗯,或许你可以跳出平面的思路

声之寄托SP(KOEWOTAYORINI SP)

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这些说明中一隐藏着继续探索的重要线索。……▼网络搜索▼虽然你无法实际去帮助她但是你可以通过手机的网络搜索来进行协助。……游戏特性: 超过1000条的语音 4种结局 游戏时间超过2小时的长篇 悬念十足的故事 关卡脱出游戏

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画之前在QA……里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

发起:顺子 这一篇之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画之前在……QA里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(时间进度)来逐步缩小绘制的区域,期间需要根据进度值来不断计算绘制的角度变化

夜神不说话:【夜神聊游戏】01:《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

indienova.com/u/yesen/blogread/7871

为什么刻意强调这个时间节点,我们需要知道的一个历史事实是,“八小时工作”最早由社会主义者,罗伯特·欧文……与会代表一致同意,通过了这项具有历史意义的决议。……不法定休息日?不也是劳动者应有的休息权?你看你这游戏就不科学,还说什么引经据典

版本:Early Access


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