她还记得毛毛虫(She Remembered Caterpillars)

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其中的角色们都是什么人?这些小改们究竟又在这个梦幻般的世界里做什么呢?……◎ 多达 40 关挑战脑力的谜题,每一幕关卡都带来新元素或新颜色

益智 RGB(RGBCELLS)

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试着推出所有格子的颜色。RGBCELLS是一个益智游戏。你的目标很简单,就是找出所有格子的颜色。……使用大的RGB槽来扫描周围的颜色,红 + 绿 = 黄红 + 蓝 = 紫绿 + 蓝 = 青那么,这个格子的颜色是……然后使用小的颜色槽来确认你的猜想

Granblue Fantasy: Relink - 角色颜色包1/2/3套装(Granblue Fantasy: Relink - Color Pack 1/2/3)

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可使用所有角色的颜色No.6~8的颜色包1/2/3的套装。……【内容】可使用所有角色的颜色No.6~8的颜色包1/2/3的套装。 ※颜色No.6~8为追加内容。……※颜色No.1~5在游戏内满足一定条件后可用

勇者斗恶龙 5(PS2重制版)(Dragon Quest V: Tenkuu no Hanayome)

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V: Bride of Heaven, DQ5, DQV, ドラゴンクエストV, ドラクエV, Dragon……Quest V: Tenku no Hanayome, ドラゴンクエストV, ドラクエV, Dragon……Quest V

悦动色彩-赤黄靛紫(CMYP)

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培养大脑敏捷感知色彩变幻 一款简单易上瘾的趣味小游戏;点击立方体小心通过每个颜色块障碍;你的立方体将在通过彩色风车时切换颜色……;你必须按照每个障碍物的对应颜色穿过它;立方体在通过彩色风车时会切换自己与障碍的颜色;不同的颜色是无法通过的

色彩实验室(Color Lab)

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色彩实验室是一个益智游戏,在游戏中你要想办法把正确的颜色连接到正确的地方。……多个颜色运算符可供使用,用以对颜色进行操作。……每种颜色都由三个通道组成--红(R)、绿(G)、蓝(B)

arthliant:六边形网格地图1 | 创建六边形网格

indienova.com/u/arthliant/blogread/3848

voidAddTriangle (Vector3 v1, Vector3 v2, Vector3 v3……) {intvertexIndex = vertices.Count;vertices.Add(v1)……;vertices.Add(v2);vertices.Add(v3);triangles.Add(vertexIndex

六边形网格地图1 | 创建六边形网格

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-1/

voidAddTriangle (Vector3 v1, Vector3 v2, Vector3 v3……) {intvertexIndex = vertices.Count;vertices.Add(v1)……;vertices.Add(v2);vertices.Add(v3);triangles.Add(vertexIndex

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

indienova.com/indie-game-development/godot-shader-pixel-font/

COLOR是 shader 内置属性,它表示一个像素点的颜色。……每个像素点都会运行一次这个语句,所以每个像素点的颜色都变成了白色。……这句话是什么意思呢?UV 是 shader 内置属性,用来表示当前像素点的坐标

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/u/npc233/blogread/11177

COLOR是shader内置属性,它表示一个像素点的颜色。……每个像素点都会运行一次这个语句,所以每个像素点的颜色都变成了白色。……这句话是什么意思呢?UV 是shader内置属性,用来表示当前像素点的坐标。它是一个vec2

版本:Early Access


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