indie 新闻官:Shelter 发行商 Low-Poly 新作 Pan-Pan

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5NDkzMTI1Mg==.html……画面为精美的 Low-Poly 风格,音乐由打造过 Payday 2 原声的 Simon Viklund 制作

侦探密室逃脱(Detective escape1)

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这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!

一对夫妻把童年对肥皂泡的幻想变成游戏

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“我们希望制作一款交互行为更真实的泡泡游戏,并能带出一些新的玩法。”……按照游戏的设定,玩家需要在同一行匹配四种相同颜色的泡泡。如果只是这样的话,游戏就会显得没什么辨识度。……,形成一种新的颜色

VPER:用像素涂鸦占领地球

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要求用户在72小时内,在一个1000 * 1000 像素(100万个像素)的巨大画布上对某块像素填涂颜色……重新探索世界:你可以通过独一无二的地理代码(V-code),抵达世界任意角落,探索所有人的像素创作。……关于未来已经有一些小伙伴在为我们做内测了,下面是一些很不错的作品:用 VPER 应用,扫描上面图中的二维码,就能知道这些像素涂鸦,在地球的什么位置了

【风农翻译】开始画像素画 #6

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理解颜色即使是使用预先创建的调色盘,我们还是需要了解正在使用的颜色。……要记住你可能需要对这种情况做些补偿,这取决于你最终要的效果是什么。……v=Qj1FK8n7WgY如果要做自己的调色盘,Adobe 有个很棒的工具:https://color.adobe.com

彩虹世界树(Rainbow Yggdrasil)

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新游戏类型中非常原始的世界观色彩变化 x Roguelike 彩虹世界树是一款 Roguelike 游戏 女主角,怪物甚至地牢的颜色会变成各种颜色……我们用“RGB”作为缩写来表达颜色。在这个彩虹世界树的世界里,RGB 本身就成为了参数。……为什么世界变成了这个样子?那世界树有什么用? 为什么我一眼就能认出 “那个”是世界树?

次时代角色模型制作#3:贴图制作(上)

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皮革也需要找大小合适、适合转 nor 的纹理;另外,可以多种纹理组合使用,但务必在这一块上下点功夫,而不是随便什么都可以拿来用……,以及颜色变化增加使用痕迹,包括破损,划痕,斑驳痕迹等整体调整这些痕迹之间的协调性,辩证统一的来处理,……根据最终的成像平台调整贴图效果,比如UE4或者别的什么引擎,或是查看器

无脸人(NoFaceMan)(No-Face-Man)

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开发:摸鱼中的V。一款像素RPG 一款2D横版像素角色扮演类、冒险解谜类游戏。……正如你看到的,开发进度1%)目前除了背景的Tile地图和小怪来源于互联网,其余均由我用Aseprite编辑制作……关于游戏操作:移动端是虚拟按键,长按A键攻击,其余的很好理解;其余端待定,暂时不发布测试程序...)至于为什么叫无脸人

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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发起:Nova-YqTsul 客户端程序框架基本搭建完成,准备开始内容制作,具体内容可以大家一起想 noah181……@Nova-YqTsul#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul:……@ehco0096#5 v:wht_back Nova-YqTsul: @Kmars大貓#6 肉鸽类

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

开发一款用RM制作的大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级的开发工具呢?……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么制作时代系统?

版本:Early Access


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