虚幻引擎应用实例分享(七):设置基本输入与交互

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-7/

本文将介绍如何在虚幻引擎配置角色来响应来自鼠标和键盘的输入,并使用一个第三人称射击游戏模板来展示如何控制人物移动……打开 UE4,选择 Third Person 模板创建新项目。……图片:如无特别说明,文中图片均为作者自制*本文内容系作者独立观点,不代表 indienova 立场

孤胆枪手(MDK)

indienova.com/game/mdk

后续在 2000 年续《孤胆枪手 2》的中文版游戏盒中,则特别注明 MDK 为三名登场角色“麦斯(Max……而在运行《孤胆枪手 2》的游戏安装程序过程,会秀出一张包含各种 MDK 头字语的图片,内容包含如“桃心木钥匙孔……而 2009 年游戏制作人大卫·派许在接受 NowGamer 的访问时表示起初确实打算要将“诛戮 死亡

魔塔史话:开篇(魔塔史话:开篇)

indienova.com/steam/game/3070530

以各大传统魔塔世界观为背景,讲述了经典游戏《50层魔塔》时间点之前发生的事件。……游戏素材:-图片素材 游戏的人物和图块,大部分为参考RPG MAKER MV风格的作者自制素材,少部分为……RPG MAKER MV原版素材;动画图片为RPG MAKER MV原版素材

魔塔史话:开篇(The History of Magic Tower: Opening)

indienova.com/game/the-history-of-magic-tower-opening

以各大传统魔塔世界观为背景,讲述了经典游戏《50 层魔塔》时间点之前发生的事件。……素材: -图片素材 游戏的人物和图块,大部分为参考 RPG MAKER MV 风格的作者自制素材,少部分为……RPG MAKER MV 原版素材;动画图片为 RPG MAKER MV 原版素材

无限航路(Infinite Space)

indienova.com/game/infinite-space

发行日期:2009-06-11。一款由白金工作室制作并由世嘉发行在 NDS 平台上的角色扮演游戏。……本也是白金工作室与世嘉合作系列的第三款游戏。……本发生在以小麦哲伦星系和大麦哲伦星系为主的宇宙空间中,由《少年篇》以及《青年篇》两部分组成

最终幻想 V 像素复刻版(FINAL FANTASY V)

indienova.com/steam/game/1173810

以崭新的画质与音质复活的《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……关于游戏以崭新的画质与音质复活的《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……不包含一部分其他重制版变更、追加的要素

小组帖子:FNA环境搭建

indienova.com/groups/post/99488

下载在官方Github可以下载,这里下载FNA-2008,不要下载FNA-2009(新版本用到了FNA3D……Visual Studio当前项目中新建文件夹->添加项->选择全部文件->选择图片……这里绘制图片需要有一个SpriteBatch对象,所以接着在AwasomeGame.cs声明Texture2D

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

第一, 虽然镜头炫光是人造效果, 但是它能够增加一张图片的动态范围, 使其更加直观和清晰地阐述明亮度。……因此可以先用将原图采样到一个尺寸更小的图片中的方式来压缩原图。……因为我们只希望将图片中特别明亮的部分进行镜头光晕化的处理.

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

indienova.com/steam/game/779340

在扣人心弦的回合战役,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗,则可以征战沙场,破军杀敌……在扣人心弦的回合战役,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗,则可以征战沙场,破军杀敌……人物是本的核心,天下尽在英雄手中掌握

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer Age of Sigmar: Storm Ground)

indienova.com/steam/game/1233590

在 Storm Ground 的非线性战役探索所有路径。……打造您自己的传奇军队,在史诗在线决斗对抗其他玩家。……的战略电子游戏壮观且快节奏的策略战斗解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1

版本:Early Access


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