方程:4月29日

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世界变化,或许,我也跟着适应了,连抑郁、疲倦和焦虑状态也不会持久。……(用不准确说法,当代社会整体精神状况正在稳地“抖音化”、“网漫化”、“便利店化”、“双相障碍化”……只是世界变得那么,所有梦想都不会够用

IGF 2020 提名名单公开

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另外一提,由于 IGF 是报名,且不介意游戏现阶段是否发售,如果你超喜欢游戏没在名单中,可能是前几年已经拿过奖啦……归于尘土荣誉提名:Katana ZERO武士零Lonely Mountains: Downhill孤山:降……ZERO武士零A Short Hike短途旅行Lonely Mountains: Downhill孤山:

贤者挽歌之马略卡协奏曲(Sage Elegy)

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战斗系统: 摒弃了无脑且毫无策略性战斗方式,我们采取是半回合制的战斗,角色速度属性决定了出手顺序……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于 60 多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统方式,角色没有等级,有的是炼专属物品后开启对应属性成长

真・女神转生 V:复仇(Shin Megami Tensei V: Vengeance)

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SMT5V, 真·女神转生Ⅴ Vengeance, 真・女神轉生Ⅴ Vengeance, 真・女神轉生……主人公是一名高中生少年。某天在一个神秘梦境之中,被追问是否愿意解救一名被封印少女。……一个是可游玩“创世女神篇”剧情,亦是《真・女神转生Ⅴ》中所描述故事,主人公被卷入天使与恶魔战争

奇亿音乐:电脑游戏音乐发展经历了哪些阶段?

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80年代以后,日本和美国许多电子乐器公司利用ROM芯片对真实乐器单音演奏进行录制,并把录制好材质作为样本写入到……到了80年代后期,利用音源原理,人们把ROM芯片改为RAM也就是内存,并利用内存进行声音样本的存贮和播放……采样器得到了普及,但是音乐家们不是录音师,他们不可能自己去大量录制所需要音色样本,更不可能对样本进行音色制作

Brothers in Arms: Art of War

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发行日期:2008-03-11。……high-risk infantry missions in North Africa and in a V2

动物:森林法则(The Last Bug)

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【回合走格子,新战棋新趣味】回温童年经典棋趣玩法!……回合、不同地形要素,保留战棋策略性之外,游戏还将加入缩圈机制,加快战棋节奏,上演更多高能片段。……【三分钟上手,五分钟迎高潮】不秀操作秀策略!

DJ Whip VR

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使用鞭子混合音乐样本,一边鞭打,一边伴着音乐跳舞。……战斗在舞池上进行,伴随着充满活力电子舞曲。……游戏会根据你鞭打物品方式,实时混合不同节奏和旋律的样本。你可以用鞭子影响音乐变化和声音持续时间

indienova 国内独立游戏开发者报告 2019

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这一年统计样本翻了两番,结果会比之前更加准确,也更能描绘出目前国内独立开发现状。……注:统计样本仅基于自行定义了职能开发者开发游戏主要类型根据开发者自己选择,目前大家开发游戏占比重最大类型是角色扮演类……注:统计样本仅基于标明了团队成员游戏会员游戏发行数量这里列出是历年来开发者们游戏正式发行数量

空战使命:雌鹿(Air Missions: Hind)

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《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

版本:Early Access


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