Lanza Adventure(Lanza Adventure)

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倒地时间缩减,武器抛出时会带有横向速度。……2016.09.11:V1.5版本更新:修正了虚拟按键有时串键的BUG。……2016.11.14:官网重建,新游戏开发,尽请期待! 游戏特性: FC风格 传统横版游戏

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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再说说你,我理想的你(想象嘛,当然是越完美越好):1)希望你是个技术人(待会儿我会解释为什么)2)希望你有……/indienova.com/groups/post/101821-- 11.21 更新--经过一段时间思考……-- 12.27 更新 --目前第一款游戏已在推进寻一名Unity前端技术;1)热爱休闲类游戏(

距离感:现实的,非现实的

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但由于时间流逝而产生的种种变化却终成陌路。……因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现。……你不在那里,游戏的介绍视频之中这样写道,无论时间还是空间

会员:程诚成城cheng康

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微博:程成城cheng康

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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避免了因为踌躇于设计带来时间上损失和兴致上打击。……第一款小游戏从着手开发到封版本一共花了10天左右时间。……在公司做商业项目的时候,需求来自于项目的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动

古墓丽影 4:最后的启示(Tomb Raider: The Last Revelation)

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IVラスト・レべレーション, TRLR, TRIV, TLR, Tomb Raider : La Révélation……根据埃及的传说,光明之子荷鲁斯战胜了邪恶的塞特神,并将他囚禁在一个秘密的坟墓。……在与时间的赛跑,劳拉必须用她所有的智慧和技巧重新囚禁塞特,并将世界从末日中拯救出来

会员:空腹的曾加贝

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摸。 微博:空腹的曾加贝

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

会员:Zuneegy

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有很杂乱的游戏经验,例如《骑马与砍杀》300+小时,《太阁立志传V》300+小时,《守望先锋》300+……目前在学习unity的使用,大学主要因为课程冲突以及事情比较多(我比较咸鱼),并没有很好的利用时间去学习开发……,所以现在在恶补

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

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并且在迷障讨伐恶魔。……玩家只需要控制角色移动和使用药水进行战斗,角色会根据背包的道具自动进行冒险和战斗。……联系方式微:corvo1992 corvo3: 已经招到了感谢大家!

版本:Early Access


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