Phantast

indienova.com/steam/game/1496120

那么,如果您的祖先在几千年前偷走了他们的土地和黄金,该怎么

Phantast

indienova.com/game/phantast

那么,如果您的祖先在几千年前偷走了他们的土地和黄金,该怎么

钢铁的咆哮:战舰指挥官(Naval Ops: Commander)

indienova.com/game/naval-ops-commander

《钢铁之咆哮》一代于 2000 年前后在日本国内发布,它是以第二次世界大战为舞台虚构的故事

MovieMator Video Editor Pro - Movie Maker, Video Editing Software

indienova.com/steam/game/919280

轻松剪辑视频,音频和图片• 支持无限视轨和音轨,轻松处理大型视频剪辑项目.• 基础剪辑功能:合并,分割……MPEG, WMV, MKV, MPG, RMVB, M4V, 3GP, FLV, TS, M4V,……VOB, F4V, MP3, WAV, MKA, OGG, FLAC, AAC, JPG, PNG,

BrotherShort:【像素美术】绘者100题·17 在车站

indienova.com/u/brothershort/blogread/23691

正文图片压缩率太大了,图只放在题头

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这里会介绍游戏中最常用的图片资源(即精灵),以及图片之间的层级管理。6.谁来帮我做记录。……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这里会介绍游戏中最常用的图片资源(即精灵),以及图片之间的层级管理。6.谁来帮我做记录。……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

orochi2k:开发日志#128 往昔19年历史的延续

indienova.com/u/orochi2k/blogread/34055

对,序章炸掉的就是那个机场,图片是当场拍的。 (✺ω✺)而今,我们再度走向一个崭新的时代。……在大约3年前,他的模型还是用那个名叫FUSE的软件做的。……在黑暗金字塔的故事落幕了,有两个不同的结局,结合你此前做出的各种选择,有着大量不同的结果

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.134 秒(地球人时间)