后室:MEG档案库(Backrooms:MEG Archives)

indienova.com/steam/game/2640400

体验MEG档案库中被隐藏的层级档案,在危险探索那段被尘封的故事,见证探索者前辈们的层级冒险。……层级选择MEG档案库中有不同隐秘层级的记录文档,玩家可以选择并进入不同主角的故事线,体验第一人称视角的层级冒险……层级危害每个隐秘层级都有自己特殊的设定和实体,请尽量在危险探索规则,小心翼翼才是唯一的生存之道

后室:MEG 档案库(Backrooms: Meg Archives)

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体验 MEG 档案库中被隐藏的层级档案,在危险探索那段被尘封的故事,见证探索者前辈们的层级冒险。……在危机四伏的后室之中,有许多不为人知的隐秘层级,而在 MEG 组织的档案库中就有一批机密文档被刻意隐藏……层级危害每个隐秘层级都有自己特殊的设定和实体,请尽量在危险探索规则,小心翼翼才是唯一的生存之道

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

进程的互斥是指系统多个进程因争用临界资源而互斥执行,有些资源一次只能供一个进程使用,称之为临界资源。……其工作的正确与否不仅取决于它自身的正确性,而且与它在执行能否与其他动作代码正确地实施同步与互斥有关。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码

极速骑行 3:街头赛事包(Ride 3: Street Racing Pack)

indienova.com/game/ride-3-street-racing-pack

Multistrada 1200 Pikes Peak(2016)- Bimota Tesi 1D ES(1990……750 F1(1985)- Honda VFR750R RC30(1987)- Bimota 500 V

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

发起:logoss Godot不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的,如图我们希望能用……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

Rollergames

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发行日期:1990-09-01。Is nothing sacred?……most popular thrill sport, is the latest victim of V.I.P.E.R……And so are V.I.P.E.R.'

捣蛋大作战(Rascal Fight | 捣蛋大作战)

indienova.com/steam/game/1037830

加入我们的社区加入《捣蛋大作战》玩家群:184802253关注椰岛游戏 Coconut Island微公众号……你可以在游戏的舞台中尽情发挥,无论是赤手空拳亦或各式武器都是帮助你对付对手的利器。……可能是一款友尽游戏你会和朋友们为了一件武器而反目

畸形(Monstrum)

indienova.com/game/monstrum

在 Monstrum ,玩家必须绞尽脑汁,使用沿途找到的一切道具,躲避猎食者的追捕。……你能在 Monstrum 的世界存活下来?……你想办法从偷袭或正面攻击中存活下来?同样的战术会每次都有效

Underpowered Night Spooks

indienova.com/steam/game/2784770

racing game that takes place in Japan in the early 1990s……countryside, the place where cars from the 1980s and 1990s……singleplayer time attack mode and is mainly focused on 1v1

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

indienova.com/u/a630042336/blogread/11285

吃鸡、王者荣耀、微小游戏都有啦!那些都是幼儿园玩的,你好幼稚啊!”……我们提供给时代的游戏,就是吃鸡、农药、微小游戏?我们所说的第九艺术就是这些?……3.游戏业界真的希望如此?在这种环境下成长的孩子,真的出现我们所希望的游戏从业者甚至大师

版本:Early Access


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