indienova.com/steam/game/1572090
软件安装目录下的Resource文件夹中包含使用说明和一些舞蹈脚本模板它们可以帮助你快速掌握纸片人舞蹈的编辑方法和要领这些脚本模板适用于任何音乐
indienova.com/game/sol-cresta-cr47
※机体“CR47”的操作方法请参阅游戏中的“说明手册”
indienova.com/game/sol-cresta-wing-galiber-ii
※关于机体“Wing Galiber II”的操作方法请参阅游戏中的“说明手册”
indienova.com/game/fanaticblader
游戏说明 任何愿望都能实现的"诅咒之塔" 失去所有记忆在村子里倒下的男人 为了找回失去的记忆, 他开始登上被诅咒的塔……简单的操作方法-很简单。左右移动, 遇到敌人, 请攻击。障碍物, 跳过去就行了。真的很容易吧?
indienova.com/steam/game/1805200
Shirone:龙族少女”是一款3D冒险游戏,在这个游戏里,你将帮助Shirone 解开谜题,找到逃出鬼堡的方法……Shirone:龙族少女”是一款3D冒险游戏,在这个游戏里,你将帮助Shirone 解开谜题,找到逃出鬼堡的方法……“怎么扫清障碍?”你需要仔细观察Shirone所处的周边环境,分析并找到正确答案
indienova.com/groups/post/1736
发起:顺子 之前介绍了在GameMaker Studio中使用自带函数和ini文件进行存/读档的方法,……等并且在GMS中自带了十分方便的方法可以直接把这些数据结构保存成物理文件(对应也有方法可以读取这些文件……),今天以ds_map为例介绍一下这种方法,希望能有帮助
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3963
之前介绍了在GameMaker Studio中使用自带函数和ini文件进行存/读档的方法,其实还有另一种方法……(对应也有方法可以读取这些文件),今天以ds_map为例介绍一下这种方法,希望能有帮助。……而保存和读取文件主要会使用到的方法是:ds_map_secure_saveds_map_secure_load
indienova.com/steam/game/1318530
『让不会写程序的人,也可以用简单方法就可以制作出属于自己的 Mud 游戏!!』……因此个人制作的游戏内容分享功能也就变得格外重要,等我搞懂怎么使用 Steam 的工作坊之后,就会开放让大家上传自己所制作的……关于教学的部分,我发现文件方式的说明效果并不好,所以之后我会找时间尽量多制作一些 My Mud Game
indienova.com/game/my-mud-game
“让不会写程序的人,也可以用简单方法就可以制作出属于自己的 Mud 游戏!!”……因此个人制作的游戏内容分享功能也就变得格外重要,等我搞懂怎么使用 Steam 的工作坊之后,就会开放让大家上传自己所制作的……关于教学的部分,我发现文件方式的说明效果并不好,所以之后我会找时间尽量多制作一些 My Mud Game
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