PixelExip

indienova.com/steam/game/3815970

🎨 核心功能多样化像素化算法- 颜色众数法:保留图像主要色调- 平均值法:创造柔和自然过渡效果……- 蒙特卡洛法:生成独特艺术化效果丰富调色板选项- 经典8位游戏风格调色板- 现代像素艺术调色板-……,探索数字艺术新可能设计工作为项目添加独特复古美学,创建引人注目的视觉效果学习实践理解像素艺术原理

reekin:《十三孤城录》开发日志:战斗流程完善

indienova.com/u/reekin/blogread/29492

即时制战斗Build构筑是这款游戏两大核心方向之一,而玩BD玩就是各种机制环节相互配合产生出爆炸效果……特性效果而变成护体卫星。……我做了二十来条特性,对比一下无特性和开启了一些特性的效果:这个旋风斩形态技能是我从最初用到现在测试技能

KunpoGames:比特小队每周开发日志1.3

indienova.com/u/kunpogames/blogread/1808

小雨天,大叔和大锤更配哦~ alpha4版本仍然在如火如荼推进中,目前针对一些美术素材进行效果的调整……,包括不同传送门表 现效果,掉落物表现效果,包括一些特殊传送, 爆炸效果。……天气效果展示

进击的零碎君:【GMS2】角色移动——利用移动值控制进行移动

indienova.com/u/nightv23/blogread/4178

使角色产生前后移动的效果。……这样就可以做到减速停下的效果了。……这样就能做到平滑加速减速效果

CyberLink PowerDirector 20 Ultimate

indienova.com/steam/game/1688040

快速打造电影等级视觉效果。……关键帧协助你创造顺畅动画效果,为视频带来动感与活力。……视频特效许多神奇视频效果,为画面精彩加分

The Leviathan's Fantasy-Mechanical Crisis

indienova.com/steam/game/3068200

效果3(金色效果):为召唤兽额外提供50%生命属性继承,50%根骨、敏捷属性继承。……偃师(紫色)神偃师(金色)效果1:为召唤兽额外提供25%攻击属性继承。……效果3(金色效果):为召唤兽额外提供50%生命属性继承,50%力量、智力属性继承

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #4

indienova.com/u/onyx/blogread/25018

不过还是稍微做了点东西目前开发进度:做了差强人意奔跑动画(真难画..之后肯定还要调整),微调了其他不太对劲移动效果玩了玩……unity粒子系统Rod核心道具--【提灯】终于上线了(虽然只做了个样子..)其余两位主角动作还在绘制中慢动作视觉效果……2D足迹效果的教程

Neon Dimension

indienova.com/steam/game/1575240

欢迎来到拥有现代设计老式街机游戏,在其中您将享受令人叹为观止视觉效果和出色物理效果。……这是一款具有现代设计老式街机游戏,您可以在其中欣赏令人叹为观止视觉效果和出色物理效果。……在游戏空间中,有多种颜色霓虹灯块,必须用等离子球将其摧毁。球不断移动并反弹离开房间和障碍物边界

Hyu:技术测试 - 皮肤纹理扫描

indienova.com/u/mHEOkPI7Z46054M6/blogread/35673

最近尝试了使用MVS方法重建人脸皮肤纹理细节效果,使用UE5渲染,效果还比较满意,欢迎大家交流意见……~总体上测试结果是让人满意,因为设备比较简陋,相较于主流light stage方案基本上只有1/……50成本所能达到的效果,希望成果后续可以在数字人以及游戏角色上可以有一定使用方向

vincentely:《七夜:救赎》开发日志02

indienova.com/u/vincentely/blogread/26154

游戏中光影优化效果展示 Hello,感谢大家持续关注。……近来项目进入了一个快速开发阶段,同时也在解决一些积累下来问题,对一些游戏效果进行优化迭代。……,在光影效果上,目前达到了如下效果,当然我们还会持续优化下去

版本:Early Access


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