魔法联盟(Magic League)

indienova.com/game/magic-league

◎ 你当前的评级决定你在哪联盟:你的等级越高,你能得到的硬币就越多

铁血联盟:卷土重来(Jagged Alliance: Back in Action)

indienova.com/game/jagged-alliance-back-in-action

《铁血联盟:卷土重来》中创新的“计划与执行”战斗系统将即时和回合策略融为一体,精彩地将战斗细节还原展现给玩家……▪“计划与执行”战斗系统将即时与回合完美结合。▪ 真实的战争设定和战斗细节

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack DLC)

indienova.com/steam/game/520640

联合后人类联盟和基体的力量在全新的单人场景中征服你的敌人,你的策略与技巧将受到考验。……联合后人类联盟和基体的力量在全新的单人场景中征服你的敌人,你的策略与技巧将受到考验。……Assault - 享受突击场景下这张不对称地图上史诗级1v1比赛的快感吧

小组帖子:[上海]手游找投资, 做商业化网游,不是那种广告小游戏

indienova.com/groups/post/100168

发起:闪光 本人做了3个月手游demo, 游戏玩法主要受梦幻西游 和 魔兽世界的影响.内容:开放世界,……游戏类型: rpg(类梦幻西游)战斗形式:回合.

神赐之争(Grant of God)

indienova.com/game/grant-of-god

这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性

DreamerWQ:《从零开始的 RPG 游戏制作教程》第九期:信息反馈(上)

indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27989

典型的,在《英雄联盟》中,玩家在对抗中会将注意力放到当前与自己对线的敌人的走位、周遭环境的状态、小地图上其它英雄的动态上……在《英雄联盟》中,这类击杀信息会显眼地显示在窗口的顶部,并且连带语音播报。……对于竞技游戏高手来说,在没有游戏信息提示的情况下,他们也能大致推测出敌人在哪

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #9 信息反馈(上)

indienova.com/indie-game-development/making-rpg-from-zero-9/

典型的,在《英雄联盟》中,玩家在对抗中会将注意力放到当前与自己对线的敌人的走位、周遭环境的状态、小地图上其它英雄的动态上……在《英雄联盟》中,这类击杀信息会显眼地显示在窗口的顶部,并且连带语音播报。……对于竞技游戏高手来说,在没有游戏信息提示的情况下,他们也能大致推测出敌人在哪

游戏基础知识——从“增辉龙”和“巴德”看玩家游戏技巧的三个阶段

indienova.com/indie-game-development/game-basic-the-three-stages-of-player-game-skills-as-seen-from-augmentation-evoker-and-bard/

今天我尝试通过《魔兽世界》里的“增辉”(强化)唤魔师以及《英雄联盟》里的“巴德”来解释玩家技巧的三个阶段……那么今天我就尝试通过《魔兽世界》里的“增辉”(强化)唤魔师以及《英雄联盟》里的“巴德”来解释玩家技巧的三个阶段……玩家进入“情景阶段”的前提是“手动阶段”的全部范式已经进入他们的潜意识,比如《魔兽世界》和《英雄联盟

游戏基础知识——“非绝对平衡设计”在多人游戏中的影响

indienova.com/indie-game-development/game-basic-the-influence-of-non-absolute-balanced-design-in-multiplayer-games/

这就是为什么我们在玩《魔兽世界》《DOTA2》《英雄联盟》还有《星际争霸 2》的时候,经常会看到有玩家问类似这样的问题……先知被淘汰了),不死族不是内战的话必首发 DK,兽族的“跑狼骑”打法也越来越多,原来五花八门的打法比如“飞龙……《英雄联盟》《DOTA2》乃至《王者荣耀》比赛中的 BP 是各自粉丝们所津津乐道的话题,《魔兽世界》《

小组帖子:踏上独立的旅程

indienova.com/groups/post/1437

这是一款经典塔防游戏,灵感来源于魔兽RPG华理小偷TD。目前做了个大概的框架,离我的目标还很遥远。……网上搜了一些塔防的例子,不太满意,然后就自己轮子咯

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)