小组帖子:寻求像素古风美术

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发起:羽落丶星辰 本人程序,有喜欢放置像素游戏的 美术朋友。……目前正在做网络版放置像素游戏,以中国古风为主,合作的小伙伴

taomee:《赛尔号》年费精灵专属PV上线 知名UP主肥皂菌倾情献唱

indienova.com/u/taomee/blogread/30061

歌曲高潮部分的歌词“生命如火将呼唤圣洁,斩断黑暗和一切罪孽……”以及“......证明恶蔓延必惩戒…………但结合之前曝光的预热PV的内容来看,她为了对抗黑暗,为了胜利是否会不择手段,她真的能够完完全全地代表正义?……“至序圣华”的背景设定确实引发了玩家们的众多猜想,同时也期待更多玩家能够在游戏内体验相关剧情后,对其角色设定以及赛尔号未来的世界观发展做更多解读

神采飞扬(High Spirits)

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一边喝魔,一边驱逐远古灵魂,恢复前一晚的记忆

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103698

画她个眼神光其实我没有想过为《她毕业了》放入绘画内容,当初想法就是围绕真实照片来打造游戏,可后来写到高潮情节时……剧情高潮不好写在最初的构想中,《她毕业了》的高潮是相当平淡的,就是主角去了伤心地单纯回忆下往事,结束。……后来我觉得假如高潮只是像之前情节那样碎碎念的话,整个故事可能垮掉,所以我还是挑战自己,写了一个偶遇情节并为此画出男女主的模样

无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/u/a630042336/blogread/36919

画她个眼神光其实我没有想过为《她毕业了》放入绘画内容,当初想法就是围绕真实照片来打造游戏,可后来写到高潮情节时……剧情高潮不好写在最初的构想中,《她毕业了》的高潮是相当平淡的,就是主角去了伤心地单纯回忆下往事,结束。……后来我觉得假如高潮只是像之前情节那样碎碎念的话,整个故事可能垮掉,所以我还是挑战自己,写了一个偶遇情节并为此画出男女主的模样

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

indienova.com/groups/post/103699

画她个眼神光其实我没有想过为《她毕业了》放入绘画内容,当初想法就是围绕真实照片来打造游戏,可后来写到高潮情节时……剧情高潮不好写在最初的构想中,《她毕业了》的高潮是相当平淡的,就是主角去了伤心地单纯回忆下往事,结束。……后来我觉得假如高潮只是像之前情节那样碎碎念的话,整个故事可能垮掉,所以我还是挑战自己,写了一个偶遇情节并为此画出男女主的模样

小组帖子:两个人的独立游戏团队一般要以什么样的形式结算分成?

indienova.com/groups/post/100707

这种方式合适?我一个为之前的个人项目收款的公司。这个项目也打算从我的公司账上走。……我支付给他的钱可以算作我的生产成本?……这个步骤可以避免

蓝色地平线下:水族馆(Under the blue horizon - Aquarium)

indienova.com/steam/game/3197730

您发现了新品种的鱼特别颜色的鱼您想放入水族馆的鱼?如果有,就抓住它

蓝色地平线下:水族馆(Under The Blue Horizon: Aquarium)

indienova.com/game/under-the-blue-horizon-aquarium

您发现了新品种的鱼特别颜色的鱼您想放入水族馆的鱼?如果有,就抓住它

《一日之旅》(《One Day Trip》)

indienova.com/g/onedaytrip

本作在玩法和叙事结构上比较传统,但符合我个人想要、也是想尽力做到的一种表达方式:把玩法和叙事紧密结合起来,做一段起伏的三段式情感体验……当前研发进行中,每次新内容都会及时更新!……游戏特性: 2D像素风格平台跳跃 叙事和玩法机制结合 三段式叙事结构体验情感高潮 开发团队: 董鑫 -

版本:Early Access


总页数:50


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