告白循环(Summer Loops)

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这是一段来自异常下的日常,被困在高中毕业典前一日的你将重复、重复、再重复地寻找解除轮回的答案;是重拾校园回忆的美好……角色介绍你即将从高中毕业的准毕业生,为了能够平稳度过高中生涯并没有在这三年内做出任何出格的事情,在日复一日的学习生活中终于毕业……莫环班级内默默无闻的优等生,平时与你并没有什么交际,甚至说与其他任何人都鲜有社交;明明是德智体全面发展的优秀学生代表

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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发起:Zirbry Studio Smart Game 大家好,我是创克游戏工作室的小创,没错这个时候我要开始闲扯了……RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……RPG游戏,里面有些确实是只限于软件自身的功能,但也有一些开发者做出了很精美的游戏,RM创造了很多烂但也阻止不了一些优秀的游戏赢得赞赏……V0.30代表了RPG纪元进入了正题

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

发起:猛犸打工人 最近接触了不少研发工作室,总体感觉下来,相比发行公司,研发团队可能对发行方的挑选和关注重点上没有太多概念谨小文分享……你这款产品的收益需求如何?你认为发行方最需要帮你什么,是宣推资源?是预付&版金?……,邀请可控玩家一些客观测评,或者希望和你一起做KV/PV或实录时,不要嫌他们麻烦

杉果娘:杉果日报:《潜行者2》暂停开发;《FIFA》删除俄罗斯遭网友嘲讽

indienova.com/u/ceasia/blogread/30439

不过 GSC Game World 的一些成员目前似乎爱国情绪高涨,甚至在视频中强调:“本的开发工作会在乌克兰胜利后继续下去……IGN 在颁奖典礼结束后询问菲尔有没有什么话要对玩家说,菲尔表示希望玩家不要把游戏“武器化”。……NXC 并没有表明金正宙的具体死因,只是向《韩国时报》透露金正宙一直在接受抑郁症治疗,并称公司他病情恶化的结局感到遗憾

三国志猛将传(三国志猛将传)

indienova.com/steam/game/1295230

摒弃传统三国游戏的数据碰,实现每个单位都进行独立的实时演算。……国产单机三国游戏,三国群英传精神续,尽可能在保留三国历史原貌同时还原壮观的冷兵器决战场景。……游戏按即时展开,双方行动和交战是同时进行的,尽可能的还原真正的冷兵器决战场景

三国志猛将传(三国志猛将传)

indienova.com/game/san-guo-zhi-meng-jiang-chuan

国产单机三国游戏,三国群英传精神续,尽可能在保留三国历史原貌同时还原壮观的冷兵器决战场景。……游戏按即时展开,双方行动和交战是同时进行的,尽可能的还原真正的冷兵器决战场景。……——尊重历史、拒绝魔改没有飞天遁地,没有牛鬼蛇神,没有充钱变强。游戏是虚构的,但历史是真实的

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

但我就是这么固执,觉得没有用的东西说什么也不会花时间上去。……Tim:我的开销几乎只有自己的食宿,因为平时就没有什么购买欲,所以根本花不了几个钱。……所以,哪些游戏《武器店物语》产生影响了?  

indienova 专访《纪念碑谷2》主创团队——感受交互带来的极致体验

indienova.com/indie-game-news/monument_valley2_interview-2/

我在刚刚进入公司的时候,续的美术风格其实还没有确定下来。……Feedback在续中,游戏变成了双主角,是受到其它一些双主角游戏的影响吗?……她说这是他人工作的肯定,感谢indienova独立游戏所做的工作

决奕Duel

indienova.com/g/Duel

开发:逆熵工作室。一款没有格斗机制的格斗游戏。 这是由一个人开发的一款没有格斗机制的格斗游戏。……你可以与你的好友进行1v1的对决。或是一个人进行PVE。当然你也可以进入练习模式熟悉操作或是连招!……如果你技能感到疑惑,可以查看游戏内的技能说明。虽然只是些简单的描述,但是也许可以帮助到你

版本:Early Access


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