炮火冲击(Artillery Blast)

indienova.com/steam/game/2723740

小姐姐们好难受啊,被困在里面无法呼吸了。快来射呀!小姐姐们好难受啊,被困在里面无法呼吸了。……游戏目标是打爆所有气球,解锁精美的CG。……通关奖励:每成功通关一个关卡,玩家将解锁一张精美的CG,以奖励其努力和技能提升

谜题者世界(Puzzler World)

indienova.com/game/puzzler-world

成功解题还会为你赢得“提示奖励”,你可以用它来购买小提示和解题方法,还可以用来解锁 6 个额外的迷你游戏;单词猜……,字母连锁,等式,拼图,猜和遗失拼图。……- 额外游戏:在挑战游戏中解锁额外的游戏,包括单词猜,等式,猜,字母连锁,以及遗失拼图

RaindropGame:使用shader制作遮罩

indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792

首先先上一张效果可以看到黑色面片的中间受点光源而变成透明的。……vert (appdata v){ v2f o;o.vertex = UnityObjectToClipPos……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return

荆轲新传(重制版)

indienova.com/steam/game/2133040

2.战斗系统增强,不同武器和不同技能都有不一的攻击画面和音效。……6.游戏中不仅有照亮山洞全的道具,还提高了角色移动速度,甚至还有4倍快速行走的鞋子,而神仙鞋羽毛鞋等经典道具也会有相应的特殊功能……,比如先发人,遇敌率减半等附加的属性等等

方程:马造 Game Journal #2

indienova.com/u/asukalin/blogread/18987

游戏出来之前,曾经有人问过“同样的价格是买马好呢还是买新超马好”,当时有某些人回答说“在马里你甚至可以制作出新超马的关卡……作为“沙盘建造游戏”的马很难重现普通的platformers应该拥有的特性。……,但就是无聊,和育碧一无聊,和《无人深空》的system generating关卡一无聊,无聊到只能依赖优秀的操作手感和精致的关卡配置才能充实游戏内容

小组帖子:【开发日志】如花般BOSS的诞生

indienova.com/groups/post/64047

美术小姐姐们非常NB,怪物设计出得又完成度又高——不过,神情有点严肃,我们想走逗逼路线

小组帖子:【开发日志】如花般BOSS的诞生

indienova.com/groups/post/64046

美术小姐姐们非常NB,怪物设计出得又完成度又高——不过,神情有点严肃,我们想走逗逼路线

HexGameStudio:【开发日志】如花般BOSS的诞生

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23778

美术小姐姐们非常NB,怪物设计出得又完成度又高——不过,神情有点严肃,我们想走逗逼路线

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……当玩家的想像力被激发出来的时候,真实难以预料会有什么的 Mod 出现呢。让我们拭目以待!

Onyx:勉强算是能看一看的Demo

indienova.com/u/onyx/blogread/28662

还是一日常有时间就会继续学继续做,只是每次想写点什么发发,又觉得无从下笔(懒),所以就顺势鸽了好几个月……还请麻烦右键大啦。……v=Qr_TdvmYvqY Demo中使用到了其中的思路欢迎大佬指正教导哈

版本:Early Access


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