《七夜:救赎》开发日志(2022 年 2 月 ~ 4 月)

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4-Q:游戏流程有多久?A:第二个问题中我提到了我们对游戏流程进行了扩展。……但在游戏做出来之前,我们没法确切的说游戏时长有多久,如果硬要预估的话,一周目要 6-10 小时。……6-Q:游戏的战斗是如何表现的?

会员:VIvi

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出生于香港。 第一部主机SFC 是爸爸送的生日礼物,从此与游戏结下了不解缘。……大学毕业后,由于香港游戏开发公司稀缺,于是只身前往国内,投身游戏开发,希望能够获取更多经验

小组帖子:3D暗黑手游诚招合伙人

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Q:为什么资方会认可这个项目?……Q:资方的资助形式?A:投资和孵化。……l973227137 然然发奋涂墙: 没有做过主美现在主要在学校教学生做一些场景,道具的建模,可以加个信了解一下吗

Satella-Q: Cho-Q! Henka-Q!

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Satella-Q Cho-Q! Henka-Q!……, Satella-Q The Straight Q(Pitch)!……The Changing Q(Pitch)!。开发:Nintendo

弹跳纪元:不可能的 99%(Pogo Epoch: Impossible 99%)

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证明一下!接受不可能的挑战——一次不小心的滑倒,你就会回到底部。成为第一个登顶的人之一。……Q: 这是什么类型的游戏?

陶瓷娃娃(BISQUE DOLL)

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陶瓷娃娃是香港都市传说 大概是一年前 我母亲买了一对陶瓷娃娃 那是要给我姐房间摆设用的 我阿嬷从小就告诉我……千万不要把她收在阴暗的角落 或是没人理会的柜子里面 总而言之就是不要不理他 不在乎他由1个人开发,我们的目标是为香港著名的都市传奇赋予生命……以香港恐怖片为主题。两个结局:有好有坏

我的离婚故事(My Divorce Story)

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这不可能是真的… 在这个独特的冒险游戏中,收集你的配偶出轨的证据并申请成功离婚

做音乐界某图秀秀

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关掉网页顺便转发了一下博。 第二天一起床一刷博,发现那条博竟然被转了一百多次。……怎么呢?我们没有技术来开发足够的人工智能达到效果。所以我们需要转换思路。……事实证明,这次创新成功了。在这几天的公测中,收到了公测用户们的一致好评

我在终点线等你-设定集+原创音乐

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欢迎淘宝搜索:我在终点线等你官方交流Q群:483272005博ID:DreaMory游戏制作组

北欧独立游戏搬运工:滴答:双人冒险开发Other Tales新作轻物心语将参加Steam新品节

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