方程:1月9日

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先前我一直感到奇怪,为什么台湾、日本、香港、大陆、美国、英国……大凡是以“苦难”为母题电影,剧情都会出现人物死亡……,不是被杀,就是自杀,要么就是老死、病死、意外死(似乎死形式并不重要,生命丧失才是重点?)……我曾经找到一个貌似靠谱答案佛家八苦说:生、老、病、死、爱别离、怨憎会、求不得、五阴炽盛,这些人类最深刻

幸运麻将

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再加上红中血流麻将特殊玩法,带给你不一样的麻将玩法新体验!……可爱画风,独特宠物模式设计,再加上红中血流麻将特殊玩法,带给你不一样的麻将玩法新体验!……★真人竞技★万人在线,高手对决,让你领略有血有肉真人麻将★千王之王★千眼,顺风耳,神奇千术带你躺赢全场

Sign:微信小游戏——精灵之息 制作记录1

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感觉画面没救了,代码也是乱不行……indienova不能直接复制剪切板里的图啊,要进行随手记的话,感觉略麻烦…………大概希望制作者还是多花点时间写开发日志吧但我一边制作,一边想到就写……————明明新增机制都列好了……2018.11.7最近心情差到爆……看到微小游戏出『创意』标识了,总觉得个机会,但是感觉个人小游戏竞争不大

距离感:现实的,非现实的

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但是终究要在故事最后加入两人交错独白新海诚是不愿意展现这层现实。……新海并没有用丝毫篇幅讲述距离感如何产生,而是残酷地讲述最开始人们如何乐观,然后指出它已经在那里……想象之中一样的简陋,但也还原出了那份距离:朋友谈论概念,你压根没有听说过,尝试接话也不过自讨没趣;更可怕的是时间流逝

陶瓷娃娃(Bisque Doll)

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由 1 个人开发,我们目标香港著名都市传奇赋予生命。陶瓷游戏是一个短暂游戏。……◎ 以香港恐怖片为主题。◎ 两个结局:有好有坏。……陶瓷娃娃是香港都市传说大概一年前我母亲买了一对陶瓷娃娃那是要给我姐房间摆设用的的我阿嬷从小就告诉我当你把陶瓷娃娃收起来时候千万不要把她收在阴暗角落或是没人理会柜子里面总而言之就是不要不理他不在乎他

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #10:严谨与设计结合的香港理工大学

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相比大陆,香港还是在商业和各类活动上有一定优势,我们经常可以参加到一些游戏相关线下“圆桌会议”,好处可以接触到来自不同背景的人……(但是其他方向就有非常多的人文社科背景同学,游戏方向构成似乎不太一。)。……生活成本大概是什么样的个能塌下心来做研究地方,一帮工科生,相对其他事情关注就会少一些吧

《戴森球计划》:开发日志 2

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戴森球,曼·戴森在 1960 年就提出一种理论,一种太空巨构,它完全包围恒星并且获得其绝大多数或全部能量输出……如何生成宇宙模型在这部分开发日志,我主要分享一下我们游戏中宇宙如何设定。……每条轨道大小不一,而且每颗恒星适合居住区域大小(Habitable)也不一

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新三角剖分方法。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……如果点改变一个斜坡的话,我们只需要重复一遍上述过程。所以我们来讲复用代码放到一个函数

魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

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由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗辅佐罗兰德儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……并在他身上找到了罗兰德五封,信件罗兰德在远征时致妻子凯瑟琳并让舒尔曼转交,舒尔曼却积压下来随身携带……另外还有一封赞诺菲克斯写给舒尔曼,游戏中称“第六封”,游戏开始时即存在行囊之中

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨全图标记……可以看到两个算法生成迷宫风格几乎一,并且都较为接近传统迷宫。可以用于各类需要迷宫生成游戏。……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

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