GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31249

在大学虽然有计算机专业和美术相关院校,但偏偏没有技术美术这个专业。……目前行业的TA,大多数是靠自己摸索,或者是在网易、腾讯这类大厂的内部培养体系中成长起来的。……但在这种情况下,TA就很难选择某一个具体的方向深耕,从而成长为最头部的专家了

会员:V_jolin

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:V_jolin

会员:V先生メ

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V先生メ

千水:请尝试着用粗暴的方式对待玩家(上篇)

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什么今日头条能让无数人每天花一个多小时在上面,为什么这些人受众不同,却都能从其中找到乐趣。……决定哪儿吃饭的时候,我们最讨厌什么样的人呢?……板垣伴曾讲:我只把所有人都热衷的事物放进游戏——暴力、花朵、孩童、女人、友谊还有死亡

傅真Janus:台北电玩展2017 开发者见闻录

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反而,在香港来说,以一个独立游戏制作人的角度,说一下摆这展览的一些感想,出发点应该会特别一点,所以就在这一个我还在台北的晚上……这次是我本人第二次参加这个展会,上年TGS 2016我有幸在B2B的获得了一个摊位展出我的独立游戏……可以说,因为做游戏,使我打开了一个新的大门,这总是充满生气而又充满惊喜的领域,找到自己的位置并以这为荣

一个春日(Some Spring Days)

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每天附近的学校和朋友见面都很有趣。没有什么特别糟糕,也没有什么特别好。……当这个时代只重复对真诚问题的肤浅回答时,我该怎么

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

国士无双:光-作为美术的余热

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什么这样讲?……,然后再以一个最基本的美术人思考的心态参透其中的道理,模仿实践理解研究……当我们不自觉地开始追随新的东西时……,猴犀利系列)(在工作室老师的支持与帮助下,上线的第一套微表情包,过程真的坎坷)是兜妈让我们发布了人生中的第一份微表情包

ZLM工艺(ZLM Crafter)

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只要你想的到,你就可以建造!而且很简单 当然,操作起来也非常简单!……WASD 用于前后左右移动Q 召唤建筑清单V 用于变更视角E 用于放置建筑物......……您可以在主界面中的 “CONTROL” 按钮找到所有按键指南

杉果娘:【果娘聊天室】你最满意的一次游戏购物是什么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31363

社的游戏大部分都是“传家宝”,想买的早就买过了,以及 B 社游戏全家福都在 Xbox Game Pass ,……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准……,想领奖的朋友们记得公众号留言哦~本期奖品是:《冰汽时代》激活码一份

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