indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 在刚刚结束的E3展会上,Gameslice的Geoff对Alto’s Odyssey的制作人进行了简短的采访

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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生命数机制是街机时代的过时遗物,还是在今时今日仍与游戏设计息息相关?……Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计吗

热浪(HeatWave)

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为扩张适宜居住的空间,他们入侵了对这片曾为俄罗斯殖民地的阿拉斯。……手工制作物品——利用收集到的碎片和夺来的材料制作工具、药品和武器。 探索世界。探访定居点。……最终,你要选择你自己的独立之路——以美国之名继续维护这片土地,还是建立起一个独立新国家......

Nova-2N7SZc:PUBG蓝圈攻防模式火热来袭!各种丰富活动一同开启,带你燃爆一夏

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蓝圈攻防模式将采用6V6的玩法,并且仅限第一人称。……每场游戏共有12个回合,率先拿到7胜的队伍将会获得比赛的胜利,如果战平就会出现额外两回合的时。  ……除了观看直播领福利外,线下的网吧等也能领取丰富的道具奖励

logoss:Godot中的分贝和音量换算

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转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……(float(volume_db)/10)) Godot中不管是音频播放器还是音频总线都是用分贝来表示音量大小的……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

元年浪潮后的虚拟现实

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在那天上午嘉宾们的Keynote综述中也能听到业界先锋们对于VR这个市场所抱着的期待,他们所代表着的各大厂商正在为之后数年间的市场布局……下午的分享论坛基本上都和一起去的朋友们呆在了分会场一,从Nvidia的显卡支持展示,到JOYCITY的游戏自由交互设计模式分享……,一下午听了大概七场分享,说实话听得有点困,中间有段时间处在迷蒙的状态中,没能记住中间几场的内容

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

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Quest 2 用户的阿斯德之怒Quest 2 上市之后,真的是引起 VR 领域的火爆,Oculus……可是大哥,新品上市到现在也就一个来月,头一批用户就无缘免费领取了么?……1 / 2 和 SteamVR 平台的不断发展,都慢慢给 VR 发展指明了方向,不管是体验、可用性还是用户留存度都有了很大的提高

yaoge:LD44放弃了

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昨天晚上才开始想怎样实现主题,今天上午才确认。。。……其实也得到了教训,游戏还是要先想好有规划再做,不能边想边做,不然就是灾难了而且想想不能为了做game……jam而做game jam,最重要还是开心,所以还是下一次罢TAT

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

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打造你的专属角色与对手来一场精彩的3v3对战吧!……上次国内测试很多朋友都因为时间的关系没有玩到我们的游戏,所以我们决定在本周六(9月7日)开启国内第二次测试,测试时长为下午……3V3 对战游戏目前支持3V3休闲对战模式,之后会加入更多模式和角色来丰富游戏内容,敬请期待吧!

战盟 1944(United 1944)

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通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在 16v16 的团队征服战中抢占村庄的控制权。……游戏特色:- 两种游戏模式:攻坚战与生存战- 攻坚战:以二战为背景的 16v16 领土争夺城市战争-……技能树涵盖 40 余种技能,可在战斗中选择- 武器多达 20 余种,包括二战中的经典武器,如 M1 兰德步枪

版本:Early Access


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