Märchen Kanna

indienova.com/steam/game/2477130

开发:

咸鱼翻身(Fish Hero)

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前方的路漫漫,你最好穿上你的大鱼,无论是否有朋友一起,开始攀登吧!

玩具总动员 2:拯救巴斯光年(Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue!)

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在 15 个色彩缤纷、动感十足的关卡中旋转、翻转和弹跳• 利用酷炫的玩具配件,如手臂雷射光和火箭喷射

巧克力工厂(Chocolate Factory)

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- 借助跳跃垫、滑翔器、工厂和喷气背包,时尚地旅行!- 利用预制建筑部件轻松建造宏伟的城堡!

枪斗士(GunFu Fighter)

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时间在你周围慢速流动,你的子弹有限,需要对敌人的几何分布位置进行分析与判,计划好攻击的顺序给予对手致命一击……利用好子弹时间效果,巧妙的躲避子弹,对敌人的几何分布位置进行分析与判,计划好攻击的顺序给予对手致命一击

枪斗士(GunFu Fighter)

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时间在你周围慢速流动,你的子弹有限,需要对敌人的几何分布位置进行分析与判,计划好攻击的顺序给予对手致命一击……利用好子弹时间效果,巧妙的躲避子弹,对敌人的几何分布位置进行分析与判,计划好攻击的顺序给予对手致命一击

小组帖子:总算可以开始了!

indienova.com/groups/post/99460

有没有业余时间很,或者是想做游戏的美术原画呀!我需要你们的帮助!求求了!

Rabbiton:【进度】《女巫的茶会》99%以上完成

indienova.com/u/rabbiton/blogread/3097

一周目游戏时间大概在5~6小时,有比较多的收()集(聊)要素,BE和死亡结局也不少,二周目应该还是可以刷一刷的

小组帖子:需要找些偏风格化一点的场景建模外包

indienova.com/groups/post/102246

(PS:如有动画师或TA平时工作比较想找组队也可以联系,这边目前是5人小队伍,除制作人本人裸辞全勤以外都是兼职爱发电模式

《塔尼蚀:神之堕落》现已加入东京电玩展特卖专题

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召唤小怪的数量提升了尘之主蒂利斯的激光攻击效果降低了 1 阶段德瑞鲁姆的血量,增加了 2 阶段血量提升了先知……取消了玩家角色的转向动画现在可以在第一次遇敌之后,跳过以下 Boss 的过场动画了:阿帕西娅(电梯战斗)、阿帕西娅(最终一战)、先知……,先知仍然能锁定玩家使用王家使者的圣物,如果没有对怪物的造成韧性削弱,那么就不会出现抖动动画某些键盘键位不会再触发

版本:Early Access


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