indienova.com/u/rein1x/blogread/34543
所以最好还是画个流程图先考虑好攻击的流程2.画完后照着流程做,结果发现流程图还是做得太粗糙了,许多细节和分支没有考虑进去……,于是做了更详细的战斗流程3.设计攻击时需要实现的系统要点4.设计一些武器系统要实现的要点5.大致规划一下战斗的画面……6.再粗略设计一下元素属性的配置7.再准备一些武器、角色(前章已有)、地形(前章已有)、等级和职业的配置
indienova.com/steam/game/1910790
提示:為了追求更好的恐怖氛圍,遊戲使用了燈光效果插件,這可能會導致核顯筆記本或配置較低的電腦因為顯卡內存不足而崩潰由於遊戲還處在……遊戲採用了晝夜交替的方式推進劇情,玩家需要白天四周走訪尋找線索,並夜晚深入危險的校園發掘事件真相;我們希望玩家可以逐漸深入那不可自拔的恐怖之中……遊戲當前版本為搶先體驗版本,遊戲為第一章節,總共有三個章節,後續內容還在持續開發中
indienova.com/steam/game/1840790
“报告老板,一把武器做20种技能变化提前一天完成!”……每章后开启联机副本,高风险高收益,极品装备等着你好消息是联机副本失败不影响身上神器、装备,可以继续下一章;……微操、智慧、运气,缺一不可!每次操作都伴随着可怕的危险,毕竟,这里全是半机械半突变的怪物!
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[蔷花红莲:记忆的碎片]是根据韩国传统的童话故事改编。它是一个点击式的冒险逃脱游戏。……你所需要的只是你的观察能力和鼠标!你可以通过点击屏幕上的物体来放大你的记忆!……📢 视频、图片投稿和直播范围通知为了避免游戏剧透,请将视频、图片投稿和直播限制在[第六章:刻印]之内
indienova.com/steam/game/1059900
无论您做什么,都要提前计划。一个错误的决定可能会导致你的文明崩溃......……在穿越岛上的荒野时,它们可以证明是非常有帮助的。建造者的角色很重要,但材料不是一切!……你会找到生存的方法吗?
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九月份开发概述:1.完成UI交互系统2.场景进度已经收尾第四章节(Day4)3.过场表演的游戏内接入……游戏逻辑迭代及工具开发 九月份一直在迭代版本,昨天刚进行了一次打包,版本功能算是完成,但是一些效果层次还需要优化……提前祝大家中秋、国庆快乐!
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