Harvester Arno

indienova.com/steam/game/3582060

战斗中随着经验值的提升火力等级可以升级、最高可以升到8级,战斗中随机出现各种怪物, 怪物的HP和战力随着玩家的升级而提高……怪物被击杀后有时会有6种随机掉落的道具,包括HP道具、防护盾道具、2种火力加强道具、分身道具、炸弹道具……,以协助战斗,让玩家在战斗中更爽快,关卡场景中还会随机出现矿石,玩家获得矿石后可以提高经验值,游戏有两个关卡

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

密室寻踪(Backrooms Doors)

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你唯一的目标就是在关卡中越走越远,希望在某扇门后面找到出路。……但要时刻提高警惕,危险可能就在每个角落等待着你。- 关卡。有些空间在等着你,你很难相信它们的存在。……很难说谁和为什么会建造这样的东西

女王国之王(King of Queendoms)

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因此,一名伟大而富有智慧的法师艾拉想出了一个绝妙的计划来在这片土地上带来和平,为了完成这一计划,她需要一名年轻强壮的骑士……你时刻应对自如吗? 你会在一路上找到完美的老婆吗? 女王国之王会带给你答案!

yamiyu:开发心路

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游戏是怎样炼成的:从简单到烧脑的进化之路 设计这款游戏就像是搭积木,我一步步地往上,每次都希望能让玩家玩得更爽……除了抽牌、停牌和选奖励,好像就没什么能实时影响牌局的了,玩起来总觉得少了点参与感。……这样一来,游戏的复杂性提高了,但上手却很简单,就像我们常说的**“上手容易,精通很难”**

背包乱斗:福西法的宝藏(Backpack Battles)

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欢迎愿望单!……在排名模式中看看自己达到什么位置!或者在休闲模式中随便玩玩

游戏分析(六):《暗黑》系列为什么好玩(下)

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同时探索的体验不太好,随着等级提高什么新东西出现,导致玩着玩着到 80 级左右就开始无聊了。……刷到更换的装备,也只是稍微提高一点属性值,根本没有质变,导致刷起来根本没有动力。……在地下城直接传送后,更是如此。本来挺新奇,觉得有很多发挥空间的设计,结果好像没什么作用

魂之归宿(Soulestination)

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魂之归宿”是一款融入了 meta 元素的魔塔(固定数值策略 RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛,……少女洛被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新的救世主。……接受了拯救世界重任的洛,启程前往世界北部的圣域

七神物语(The story of Gods)

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而在暗月森林的南端,则是被称为人类南方三国的三个人类王国——信仰公正神贝莱的杰诺斯兰王国,信奉财富神比尔托斯的比利亚王国……南方信仰公正神贝莱的杰诺斯兰王国,信奉财富神比尔托斯的比利亚王国,信仰智慧神菲比索雅的捷科亚王国结成军事联盟对抗光明帝国……七神物语是我花费了许多精力和心血的第一步作品,只有自己亲手完成了一部作品,你才能切实感受到游戏制作是什么样子

小组帖子:独立科幻游戏《StarBlues》寻求志同道合的小伙伴加入

indienova.com/groups/post/99472

大佬说下自己情况呗留个联系方式也行 Cristoph: @悬崖上的伽西莫多#2 我是一家手游公司,跟您取得联系吗……我这边可以QQ296618186,一名策划。……: 使用什么引擎在开发呀?

版本:Early Access


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