阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列Shader文章,但也不一,有可能是零碎的Shader效果

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?……后续可能做做其他系列 Shader 文章,但也不一,有可能是零碎的 Shader 效果

胡言山的魔理沙:豪华版(Marisa of Liartop Mountain: Digital Deluxe Edition)

indienova.com/game/marisa-of-liartop-mountain-digital-deluxe-edition

《胡言山的魔沙》是一款由玩家选择与骰子指引推动的冒险 RPG。……《胡言山的魔沙》是一款由玩家的选择和骰子的指引推动进行的冒险角色扮演游戏。……■ 剧情简介 好朋友魔沙突然失踪了——博丽神社的灵梦踏入了一本奇妙的书中世界,追寻失踪魔沙的下落

胡言山的魔理沙(Marisa of Liartop Mountain)

indienova.com/steam/game/2514630

《胡言山的魔沙》是一款由玩家选择与骰子指引推动的冒险RPG。……《胡言山的魔沙》是一款由玩家的选择和骰子的指引推动进行的冒险角色扮演游戏。……■剧情简介 好朋友魔沙突然失踪了——博丽神社的灵梦踏入了一本奇妙的书中世界,追寻失踪魔沙的下落

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

新活化你的头脑 DS(New Shikakui Atama o Maru Kusuru DS)

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完全覇DS決版。发行日期:2009-04-02

会员:明琪琪可(MinkieChiko)

indienova.com/u/minkiedash

合作社可以参考西班牙的蒙德拉贡合作社和其它合作社的实践,是以所有成员平等参与,重大决策一人一票为原则的公司,所有参与者既是员工又是股东,入社需要缴纳一的资金入股……,后期再考虑调整工时转全职,个人偏向4~8小时工作来最大化创作效率。……合作社还有共同利益,共治社群就纯粹靠爱发电,所以反而难度更大,但如果前者能先建成的话,也许可以通过完善更多的教育和指导流程的方式去建设后者

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

indienova.com/groups/post/101313

发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础

末日求生:特训 VR(Doomsday Survival:Training)

indienova.com/steam/game/552230

无尽模式:VR跑酷马拉松:) 对战模式:1V1,和《部落冲突:皇室战争》类似的玩法,设置激光组合顺序与对手进行实时对战……关于运动 游戏长时间玩起来,真的很累,如果你已经很久没有运动,一不要玩的时间太长~我媳妇第一次玩的时候……后续更新 关卡模式:继续增加关卡,新的关卡中会增加有攻击性的敌人,特工们自然也会有武器啦

卡牌故事(Card story)

indienova.com/steam/game/1103330

本游戏将构筑式卡牌与多人回合结合,加上RogueLike元素和多结局剧情,你将指挥你的小队在奇妙的故事中完成一次次的战斗和探索……·多人回合战斗:每回合会进行一轮交锋,请把角色放在合适的位置上发挥最大的作用,你的阵型很重要。……目前内容:(目前处于早期测试阶段,后续将更新更多有趣的内容)·四名独特的角色,每名角色有20张独特的卡牌

版本:Early Access


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