李农民:关于写剧情的一二三:视听语言和游戏文本的差别、信息熵。

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我在标题上放个信息熵,主要还是为了夺人眼球……如果按照我自己的想法来说的话——信息浓度。……上班有什么用……买车买房?追寻梦想?生活有什么用……反正人都得死……又扯远了。……不然的话,还是要交代清楚,玩家要去哪找谁的。不管是用人物对话,还是用任务描述

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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第一次写这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……我们极端情况,对于一个田字形区域,生成完美迷宫的方法是敲开三堵墙。……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过

餐厅经理(Restaurant Manager)

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b]发展你的机构并购买新的房屋竞争对手:[/ b]在你身边,将会有2个竞争者,这些竞争者也将开发,购买房屋等……大众媒体* 互联网*折扣市场分析:[/ b]在每天结束时,您将能够看到显示每个玩家的市场份额以及每日收入和支出的图表

highway★:GMS2学习日志★012

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绘制用了最简单的depth =-y,所以有时候还是会有遮挡的错误出现。……去年的几本罪案小说被改编了电视剧,真是幸福,刷着《三叉戟》和《隐蔽的角落(坏小孩)》等着《沉默的真相……(长夜难明)》,感谢爱奇艺的迷雾剧场让我找回了90年代刑侦剧的那种满足感

小组帖子:各位有玩了很短时间就再也没碰过的游戏吗……?

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最后变成了风景。……想退款,但是想了想,有很人安利这游戏,说明它还是个很好的动作游戏,没准我什么时候开窍就能玩了呢?……virmint: @ROY#10 黑魂我看了实况就感受到了难度hhhhhh虽然被基友安利但是感觉手残还是没买

期缪:2022年6月12日 上次写日志还是上次

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不过这个无法产出任何东西的过程应该不会持续太久了,文本部分想看的书学完了,下一步打算进行一个实验性企划的做……不过看着还是比较愉悦的。……其实除此之外还试着读另一本书了,豆瓣上比同主题的书评分高就买来看了,叫《电影镜头设计》,这本书图很多

极品飞车:不羁(Need for Speed: Unbound)

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NFS Unbound, 極快感:桀驁不馴。发行日期:2022-11-29。……证明您拥有赢得盛大赛事:湖岸终极街头挑战大赛所需的实力。……您是要甩掉警察,还是与他们正面交锋,抑或是藏身于湖岸的地下?在这些街头飞驰,您会得到奖励

生物召唤:对决时刻(Creature Summon: Showdown Moment)

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3D立体空间的UI,玩家可以凭手用鼠标把卡牌扔向任何位置。……3D立体空间的UI,玩家可以凭手用鼠标把卡牌扔向任何位置(物理系统)。……·PS:本游戏玩法可能是比较独特,第一次玩的玩家请看一“教程”里的文字描述,了解下游戏规则和机制再进行游玩

疯王子:我还想继续DISS一下那位单纯的朋友

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下面我PO出完整聊天记录,中间没有一句话剪辑过:注意,他文章说他只帮朋友画一星期就完了。……我就是你朋友不需要你了,你才只是一星期就搞完了。看我那个表情,已经是非常无奈了。……请问是先有合作还是先有学业的?是你找到我确认合作后,你才发现你还有学业未完成?你这不是给我故意添堵?

只管向上(Only go up)

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Don't Look Down, Only Go Up, 别往下。发行日期:2023-09-09。……是随波逐流,还是奋力挣扎,取决于你自己。 你是一个生活在小岛上的普通孩子。直到小岛被洪水淹没。……关于游戏 《别往下》是一款游戏,在游戏中,你要往上爬,以躲避不断上升的水流

版本:Early Access


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