应许之地的勇者们(Canaan Heros)

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《应许之地勇者们》一款以像素风为特色回合战棋游戏。……《应许之地勇者们》一款以像素风为特色回合战棋游戏。……2.战斗系统回合战斗:每个角色CD值同时计算,CD为0即可行动,玩家也可以选择自动战斗

Malody V

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全功能音游模拟器Malody V是由一群热爱音乐的人开发多平台音乐游戏。……从旧版本Malody到全新Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本bug。……* 支持play效果: 随机, 翻转, 常, 倍速, 死亡。* 完善在线排名系统

Malody V

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Malody V 由一群热爱音乐的人开发多平台音乐游戏。……从旧版本 Malody 到全新 Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本 bug。……*支持 play 效果:随机,翻转,常,倍速,死亡。*完善在线排名系统

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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发起:bailt 我不太会做,代码怎样构成 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

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GameD把这些基本操作和地图信息一起进行物理计算后,转换为相应协议发送给DS。……4.1 建模我们直接基于真实5v5模式进行设计、建模,搭建相关数据处理、模型训练流程。……:5v5对战变量太多,直接训练5v5模型对于初期拟人化目标而言还是太复杂

如何提升游戏中机器人的表现?

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换枪等基本操作;GameD 把这些基本操作和地图信息一起进行物理计算后,转换为相应协议发送给 DS。……4.1 建模我们直接基于真实 5v5 模式进行设计、建模,搭建相关数据处理、模型训练流程。……:5v5 对战变量太多,直接训练 5v5 模型对于初期拟人化目标而言还是太复杂

电脑 RPG 游戏史 #10:超现实地带:城际、幽灵战士

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这是要通过遭遇城市原住民并在战斗中击败他们来实现,尽管也可以存钱进可变利率银行账户来增加财富,不过高利率也意味着亏钱风险更高……,那个年代已经不再 8-bit 计算市场了。……本系列前两作战斗系统完全相同,在第三部中对这个系统进行了加强,加入了远程武器和部位破坏系统

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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本系列日志将选取其中比较精彩代码片段进行解析,学习其中算法思路。……其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了实现了植物生长特效

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

本系列日志将选取其中比较精彩代码片段进行解析,学习其中算法思路。……其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了实现了植物生长特效

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

本系列日志将选取其中比较精彩代码片段进行解析,学习其中算法思路。……其实就是计算(u.v) 附近颜色非0,6像素数量c,这里背景色黑色0, "GROW" 灰色……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了实现了植物生长特效

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