indienova.com/groups/post/1797
接下来就是设定的展开,我们的“铸剑人”既然是创造故事关键道具的人,那么他一定生活在远古,我不得不再去捧起各种百科全书……想配上一些设计草图,但画的实在不堪入目就保护各位眼睛了…………………………如果有想来帮忙的同学欢迎站内私聊当然没有工资……(没有工资谁还来啊XD)(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/102634
暗黑地牢1最重要的设计,横版回合制战斗和压力值系统,角色养成系统依然是我们的核心玩法。……时间多,没有其他项目分心,有自己的项目管理方法。2.Unity 2D技能熟练,有项目上线经验最佳。……游戏销售分层,大概比例式美术、策划、制作人、程序1:1:1:12.如果后期有宣发或者投资,将会补发一部分工资
indienova.com/groups/post/100645
v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合制游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合制战斗系统,并且有完整的自研回合制网游工程
indienova.com/u/diandi1224/blogread/23836
不过游戏上手起来相比其他射击游戏比较难,最主要的是游戏界面的HUD显示非常的简单,没有像《绝地求生》那样的小地图显示……换弹的机制也较为特别,当弹匣打完没有多余弹匣时,需要把枪里的弹匣拖出来装弹,然后再装回去。……总的来说,本作游戏有一定的上手难度,和需要一定的适应过程,但有难度以及上述内容让《逃离塔科夫》与其他游戏形成的鲜明对比
indienova.com/u/erivran/blogread/3037
store.steampowered.com/app/569770/StarShip_Constructor/]]试玩版本:Beta v0.4.0……在太空地图上遨游,武器组1~4的选择没有任何信息显示、或者图形反馈。……当用左上角的“角色”进行CP等级升级后,角色面板没有实时显示升级后的CP等级,而是关闭面板再打开后才显示新的等级
indienova.com/game/omsi-2-citybus-o305g
一种“VÖV 式车头”,以及“StüLB 式车头”。每种车型都拥有不同的颜色和内饰。……巴士现在拥有可手动翻转的显示面板,并且可以应用于《巴士模拟 2》的“柏林史潘道”和“格鲁恩多夫”地图。……自动门(位于中部和后部)• 真实的停靠按钮声效• 天气和电池将会影响起始特性• 为不同线路准备的可翻转的显示面板
indienova.com/game/cyber-complex
每一步都被跟踪,没有更多的个性空间。 我们学会了与生活 - 我们必须。……我们修改了 V-Eye 硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止 V-Eye 的奴役奴役计划。……显示你的技能,争取世界各地的时间攻击排行榜单独或与朋友
indienova.com/game/attack-of-the-earthlings
《地球人的侵攻》(Attack of the Earthlings) 是回合制的潜行战略游戏,充满了黑色幽默的喜剧风格……虽然迪克汉姆这个人能力不怎么样,但工资倒是高得吓人。……v=nTmNIbTnct4
indienova.com/game/5x
这是一款回合制策略游戏,具有基于网格的游戏场景。……获胜者要么是在没有中立棋子的情况下控制最多场地的玩家,要么是在没有有效移动的情况下迫使对手进入一个位置的玩家……该游戏有两个场景(萨沙和外星人入侵),它们的区别仅在于 UI 艺术,敌人图标和玩家拥有网格时显示的背景图像
版本:Early Access
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